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- by Eische
- Mon Jun 03, 2024 7:28 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Verständnisfrage Holz-Verkauf
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Re: Verständnisfrage Holz-Verkauf
Dass die 7m so pauschal den maximalen Preis geben, kann man so nicht sagen. Laut LUA doc gibt es mehrere Faktoren, die den Preis für jeden Stamm individuell bestimmen: - Form bzw wie gerade und gleichmäßig der Durchmesser ist - Länge. Alles zwischen 6 und 11m hat den gleichen Faktor von 1.2. Darüber...
- by Eische
- Sat Jun 01, 2024 12:44 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Ostseeküste
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Re: Ostseeküste
Ohne die Karte je gespielt oder angeschaut zu haben, nehme ich mal stark an, dass damit das Land gemeint ist, wo Straßen und andere öffentliche Räume drauf sind.
Daher wohl auch der Name "Kreis" Ostholstein und nicht Hof Ostholstein.
Daher wohl auch der Name "Kreis" Ostholstein und nicht Hof Ostholstein.
- by Eische
- Fri May 31, 2024 7:27 am
- Forum: [EN] Modding
- Topic: Issue in XML coding
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Re: Issue in XML coding
Post a picture of your truck in GE showing the TG of the main component and post the first part of xml including the respective wheel definition. And post pictures of the problem in game. As mentioned earlier, most likely your center of mass is way too high. Values in xml show coordinates relative t...
- by Eische
- Wed May 29, 2024 10:02 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Kuhstart setup hilfe
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Re: Kuhstart setup hilfe
Und ich lese aus dem Eingangspost aufgrund des genannten, festgelegten Startkapitals einen gewissen kompetitiven Anspruch heraus. Wenn es nur ums spielen geht wie jeder will, warum macht man dann sonst diese Einschränkung? Ich wollte das auch nur hervorheben, weil der nicht mit skalierende Verkaufsp...
- by Eische
- Tue May 28, 2024 7:21 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Kuhstart setup hilfe
- Replies: 18
- Views: 884
Re: Kuhstart setup hilfe
Das Problem bei Fleischrindern: Der Verkaufspreis der Tiere skaliert nicht mit der Wirtschaftsstufe. Man muss da also genauer hinschauen, wie gut die auf den jeweiligen Stufen ausbalanciert sind, wenn man die Einnahmen pro Fläche gegenüber stellt. Bei Fleischrindern dann eben indirekt über den Verka...
- by Eische
- Tue May 28, 2024 3:28 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS22 hängt sich beim anlegen des 1. Spielstands auf
- Replies: 4
- Views: 266
Re: LS22 hängt sich beim anlegen des 1. Spielstands auf
Dein PC/Laptop entspricht nicht den Mindestanforderungen.
Eventuell würde es mit mehr RAM funktionieren. Aber wenn, dann wird der Spielspaß nicht besonders groß sein, da sowohl Grafikchip als auch Prozessor nicht geeignet sind.
Eventuell würde es mit mehr RAM funktionieren. Aber wenn, dann wird der Spielspaß nicht besonders groß sein, da sowohl Grafikchip als auch Prozessor nicht geeignet sind.
- by Eische
- Tue May 28, 2024 1:21 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Kuhstart setup hilfe
- Replies: 18
- Views: 884
Re: Kuhstart setup hilfe
Man muss ja auch nicht jede benötigte Maschine neu kaufen. Abseits von vergleichweise sehr günstigen Mods gibts ja auch noch den Gebrauchtmarkt. Hat zwar nur ein sehr limitiertes Angebot das täglich (monatlich?) wechselt, aber vielleicht findest du dort ja auch mal was. Es müssen ja auch nicht direk...
- by Eische
- Sun May 26, 2024 11:33 am
- Forum: [EN] Technical Support
- Topic: When i try to save my game stops responding/crashes
- Replies: 5
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Re: When i try to save my game stops responding/crashes
Sounds like an issue caused by OneDrive. Disable OneDrive for the FS22 folder and try again. Can you show how to exactly do that? I'm having an issue where it says "Game has not been saved" I'm not using OneDrive, so I can't give a more detailed instruction: https://support.microsoft.com/...
- by Eische
- Thu May 23, 2024 4:46 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Giants going the Arcade way?
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Re: Giants going the Arcade way?
I don't think that you can put FS players in just two boxes. There are many different play styles out there. And everyone has a different understanding of what level of realism he wants to see in this game. All we know is that the current game sells very good. Would it sell as good with more optiona...
- by Eische
- Wed May 22, 2024 4:32 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Area of a created field?
- Replies: 12
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Re: Area of a created field?
Well, my 8 year old nephew is able to handle that. Is it convoluted? Maybe. But it is far from being complicated. But yeah, a nice menu showing an overview for your own fields with size, current crop, potential yield, ... and all that capable of including field size changes you did while playing wou...
- by Eische
- Wed May 22, 2024 2:11 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Area of a created field?
- Replies: 12
- Views: 1042
Re: Area of a created field?
They have. As mentioned already above.
It is in the statistics menu.
You just need to write down the current counter value before you start plowing.
Pretty sure PF is just showing field sizes of original fields. Once you extended/split fields this is not reflected.
It is in the statistics menu.
You just need to write down the current counter value before you start plowing.
Pretty sure PF is just showing field sizes of original fields. Once you extended/split fields this is not reflected.
- by Eische
- Wed May 22, 2024 9:59 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: PROBLEM Kuhstall mit Roboter (Zuckerrübenschnitzel)
- Replies: 11
- Views: 1148
Re: PROBLEM Kuhstall mit Roboter (Zuckerrübenschnitzel)
Der MrHector hier im Forum dürfte der Modder sein.
Einfach mal direkt mit ihm Kontakt aufnehmen. Vermutlich schaut er nicht ins deutsche Forum.
Sieht so aus, als hätte er das nur übersehen. Er liefert ja bereits angepasste Versionen vom Stall mit Fütterungsroboter in der Karte mit.
Einfach mal direkt mit ihm Kontakt aufnehmen. Vermutlich schaut er nicht ins deutsche Forum.
Sieht so aus, als hätte er das nur übersehen. Er liefert ja bereits angepasste Versionen vom Stall mit Fütterungsroboter in der Karte mit.
- by Eische
- Wed May 22, 2024 8:53 am
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: How can we get a better faster fertilizer option. Unrealistic or fast farm???
- Replies: 5
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Re: How can we get a better faster fertilizer option. Unrealistic or fast farm???
on PC?
Easy development controls
Easy development controls
- by Eische
- Tue May 21, 2024 11:30 am
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Area of a created field?
- Replies: 12
- Views: 1042
Re: Area of a created field?
Check the statistics menu.
It should show the recently plowed area.
It should show the recently plowed area.
- by Eische
- Sun May 19, 2024 9:07 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LKW MODS
- Replies: 5
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Re: LKW MODS
(...) Sollte ich mehr über meinen Tellerrand schauen, dann müssten wir für den LS auch Frachtflugzeuge und Containerschiffe einbringen, die Transportieren nämlich auch Landwirtschaftliche Güter. (...) Schöner Whatabouttism, der nur zeigt, dass du keine Argumente hast, außer "mimimi, LKWs haben...