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by CrushedIce
Thu Apr 28, 2022 6:41 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Precision Farming - Neues Feature: Umweltbewertung
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Re: Precision Farming - Neues Feature: Umweltbewertung

Auf gut deutsch gesagt, ich kann den halben Maschinenpark im LS in die Tonne kloppen, weil er keinen Nutzen mehr hat? Allein schon wenn ich im Frühjahr die Zwischenfrucht einarbeite, komme ich nicht mehr auf die 100 Punkte und muss somit auf den 15% Bonus verzichten? Und das, wo ich mit der Zwische...
by CrushedIce
Thu Jan 06, 2022 6:39 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: PS5 Elmcreek Steine trotz Lesesteine auf Aus
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Re: PS5 Elmcreek Steine trotz Lesesteine auf Aus

Bei mir gingen die Steine weg als ich sie ausgeschaltet habe und wurden erst beim einschalten wieder angezeigt :hmm: (PC)
by CrushedIce
Sat Dec 18, 2021 5:58 pm
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Topic: LS22 - V1.7 Zahlen & Daten zu Ertrag, Produktionen und Tierhaltung
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Re: LS22 - V1.2 Zahlen & Daten zu Ertrag, Produktionen und Tierhaltung

Soweit ich weiß, wurde an den Kühen nichts geändert. Die Schweine wurden aber ziemlich ordentlich gebufft und sind damit jetzt fast schon etwas overpowered. Wobei Kühe ja eh schon recht lukrativ waren, sodass sich das vermutlich halbwegs die Waage hält. Wenn etwas overpowered ist dann sind das jetz...
by CrushedIce
Thu Dec 16, 2021 2:37 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Danke für Patch 1.2.0
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Re: Danke für Patch 1.2.0

Bin ehrlich gesagt positiv überrascht. Hätte nicht erwartet dass wir QoL Sachen wie zusätzliche Oberlays und eine Ertragsbonus Anzeige bekommen.
Jetzt ist es deutlich transparenter wie mulchen und walzen funktioniert und was es bringt.
by CrushedIce
Sun Dec 12, 2021 9:52 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Helfer bei Traubenbewirtschaftung
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Re: Helfer bei Traubenbewirtschaftung

Haagele wrote: Sun Dec 12, 2021 8:42 pm Da habe ich noch bedenken, da die Pflanzen recht dicht stehen und Kollision haben... Ob da CP ungeschoren durch kommt?
Mit genügend hoher Dichte an Wegpunkten bei der Kursaufzeichnung müsste es funktonieren denke ich
by CrushedIce
Sun Dec 12, 2021 3:10 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Helfer bei Traubenbewirtschaftung
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Re: Helfer bei Traubenbewirtschaftung

Dafür hätte man im Helfer System ja grundlegend etwas ändern müssen ;)
Mit Courseplay wird später aber ziemlich sicher auch das gehen.
by CrushedIce
Fri Dec 10, 2021 12:17 pm
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Topic: LS22 Feld kann nicht mehr verkauft werden
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Re: LS22 Feld kann nicht mehr verkauft werden

Mir würde die Taktik Felder kaufen - ernten- zum selben Preis verkaufen keinen Spaß machen.
Aber jedem das seine :biggrin2:
by CrushedIce
Wed Dec 08, 2021 2:49 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: John Deere Baumwollernter
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Re: John Deere Baumwollernter

Hat der JD eigentlich irgendeinen Vorteil gegenüber dem Case? Arbeitsbreite ist ja die gleiche und der Aufpreis ist nicht unerheblich :D
by CrushedIce
Fri Dec 03, 2021 5:58 pm
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Topic: Hyper langsames Wachstum, 0 Spaß, totes Spiel
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Re: Hyper langsames Wachstum, 0 Spaß, totes Spiel

DocDesastro wrote: Fri Dec 03, 2021 3:48 pm man kann nicht einfach so zwischen drin Tage mit einem einfachen Knopfdruck vorspulen, ohne trotzdem tatenlos warten zu müssen.
Mit Schlafen geht eigentlich genau das.
Wo ich allerdings zustimme ist dass es wenig Sinn macht falls man bei mehreren Tagen pro Monat insgesamt mehr Zinsen zahlt.
by CrushedIce
Wed Dec 01, 2021 10:19 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mal ein paar Worte zu Spielweisen diverser Leute
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Re: Mal ein paar Worte zu Spielweisen diverser Leute

Was man kritisieren kann ist das Balancing verschiedener Einnahmemöglichkeiten. Also dass Gewächshäuser derzeit eine Gelddruckmaschine sind während man mit Schweinezucht einfach weniger (!) verdient als das Futter direkt zu verkaufen. Die verschiedenen Spielweisen sind nur eine Folge aus den Dingen ...
by CrushedIce
Wed Dec 01, 2021 10:10 am
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Topic: Relation: Nutzungsdauer, Spritverbrauch, Verschleiß, Lackierung
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Re: Relation: Nutzungsdauer, Spritverbrauch, Verschleiß, Lackierung

Es macht absolut keinen Sinn längere Missionen mit eigenen Geräten zu fahren. Die Reparaturkosten können wie SiM30N schreibt ein vielfaches der Mietkosten für die Geräte sein.
Das Balancing in dieser Hinsicht ist nicht existent
by CrushedIce
Mon Nov 29, 2021 7:26 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Relation: Nutzungsdauer, Spritverbrauch, Verschleiß, Lackierung
Replies: 30
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Re: Relation: Nutzungsdauer, Spritverbrauch, Verschleiß, Lackierung

@Maske Soweit ich weiß kostet der Helfer immer gleich viel unabhängig von den Zeiteinstellungen, nämlich etwa 1€ pro (Realtime) Sekunde.
by CrushedIce
Mon Nov 29, 2021 5:21 pm
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Topic: [FS22] Na, verliert hier noch jemand die Lust am spielen?
Replies: 438
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Re: [FS22] Na, verliert hier noch jemand die Lust am spielen?

Da mache ich mir die Mühe und kalkuliere die Missionen durch und erstelle einen aufwändigen Bugreport mit Empfehlungen, wie man die verschiedenen Missionsarten alle etwa gleich lukrativ bekommt - und dann wird das Ding nach kürzester Zeit kommentarlos mit "kein Änderungsbedarf" geschlosse...
by CrushedIce
Mon Nov 29, 2021 5:11 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Relation: Nutzungsdauer, Spritverbrauch, Verschleiß, Lackierung
Replies: 30
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Re: Relation: Nutzungsdauer, Spritverbrauch, Verschleiß, Lackierung

Meiner Meinung nach sind die Reparaturkosten viel zu hoch. Ich musste meinen Traktor kürzlich für etwa 20k reparieren und hatte noch knapp die Hälfte der ersten Tankfüllung drinn.
Irgendwas kann da nicht stimmen :search:
Nutze jetzt fürs erste einen Mod der die Reparaturkosten halbiert.
by CrushedIce
Sat Nov 27, 2021 3:57 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Produktionen: Preise, Direktverkauf und Verteilen
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Re: Produktionen: Preise, Direktverkauf und Verteilen

Falls es jemanden interessiert: Hier hat sich jemand die Mühe gemacht den zusätzlichen Profit der durch jede Produktionskette generiert wird auszurechnen: https://www.reddit.com/r/farmingsimulator/comments/r1h54d/fs22_value_of_production_chains/ Die Spanne geht von 0 (Sonnenblumenöl, evtl. ein bug?)...