Müsste später mal schauen ob die Snowmask nicht sogar direkt in ner eigenen Datei gespeichert wird… Dann reichts sogar die einfach zu löschen… vielleicht hat EasyDev auch ne passende Funktion…
Crash Bandicoots Vorschläge darf man manchmal wirklich nicht für bare Münze nehmen
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- by Merrlin
- Fri May 24, 2024 1:20 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS22 Schnee geht nicht mehr weg
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- by Merrlin
- Thu May 23, 2024 5:33 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Grubber mit "Pflug Funktion"?
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Re: Grubber mit "Pflug Funktion"?
Weil er keine Felderstellung will sondern statt der Grubber- eine Pflugtextur
- by Merrlin
- Thu May 23, 2024 11:30 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Naja wenn beide als Produktion laufen dann bleibt das Verhältnis ja gleich…
Die Zyklen werden immer pro Monat gerechnet. Wenn du also im Monat 1000 Erdbeeren produzierst machst du das bei 1 Tag pro Monat an einem und bei 4 Tagen pro Monat dann eben an 4 Tagen
Die Zyklen werden immer pro Monat gerechnet. Wenn du also im Monat 1000 Erdbeeren produzierst machst du das bei 1 Tag pro Monat an einem und bei 4 Tagen pro Monat dann eben an 4 Tagen
- by Merrlin
- Thu May 23, 2024 12:58 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Wenn ich PFlügen stürst nach der kurzer zeit das
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Re: Wenn ich PFlügen stürst nach der kurzer zeit das
Lösch bitte die Beiträge die du grad erstellt hast (oder pack den Text in nen Spooiler. Dann Lösch mal bitte die Log.txt - dann wird die neu erstellt… Und dann lad die bitte bei Pastebin hoch oder häng die hier an… Du startest das Spiel mit dem Parameter -restart dann kommen so Logprobleme und man k...
- by Merrlin
- Thu May 16, 2024 6:27 pm
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- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nebenbei ist das modularisieren auch wegen bugfixing gar nicht so schlecht.
Wenn in nem Objekt n Fehler auffällt muss man nur 1x fixen anstatt 2, 3 oder 4x.
Wenn in nem Objekt n Fehler auffällt muss man nur 1x fixen anstatt 2, 3 oder 4x.
- by Merrlin
- Thu May 16, 2024 2:41 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Heißluftballon Mod
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Re: Heißluftballon Mod
Ja klar, man kann sich jeden Mod jederzeit selbst verändern. Solange man rein auf PC spielt. Das sind im wesentlichen nur gezipte XMLs und Bilder.
Für das ändern braucht man allerdings KnowHow im Bereich modding. Du müsstest also in das Thema modding einsteigen
Für das ändern braucht man allerdings KnowHow im Bereich modding. Du müsstest also in das Thema modding einsteigen
- by Merrlin
- Wed May 15, 2024 8:15 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Heißluftballon Mod
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Re: Heißluftballon Mod
L10n sind, wenn nix h nicht alles täuscht nur die Dateien mit den Übersetzungen der Texte, daran dürfte es nicht liegen.
Aber vielleicht ist die Moddatei kaputt gegangen und da liegt das Problem
Aber vielleicht ist die Moddatei kaputt gegangen und da liegt das Problem
- by Merrlin
- Wed May 15, 2024 1:57 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Optisch scheints recht gut auszusehen. Da fehlt aber was ganz wichtiges das aus gutem Grund auch so ziemlich jedes Ausbringfass im RL hat - natürlich auch beim Nexat: nämlich der Saugarm. Ohne wäre es ja kaum möglich das Fass wieder voll zu bekommen. Auch wenns im LS eh alles WLAN-mäßig umgesetzt i...
- by Merrlin
- Mon May 13, 2024 12:01 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Baumwolle lässt sich nicht verkaufen
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Re: Baumwolle lässt sich nicht verkaufen
Warscheinlich brauchst du dafür auch eine spezielle Verkaufsstelle.
Scheint als gibst du das lose ab bzw. der Ernter erzeugt einen eigenen Filltype
Scheint als gibst du das lose ab bzw. der Ernter erzeugt einen eigenen Filltype
- by Merrlin
- Sun May 12, 2024 11:43 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Futter verbrauch
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Re: Futter verbrauch
Welches System?
Auf PC gibts die Möglichkeit über Maize+ (bzw. In Zukunft TerraLife) oder direkte Anpassungen in der Map
Auf PC gibts die Möglichkeit über Maize+ (bzw. In Zukunft TerraLife) oder direkte Anpassungen in der Map
- by Merrlin
- Sun May 12, 2024 12:27 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Motorsäge geht nicht mehr
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- by Merrlin
- Sat May 11, 2024 7:17 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Saugarm löst kein Trigger aus.
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Re: Saugarm löst kein Trigger aus.
Das Manure System von Wopster haucht den Saugarmen und Schläuchen das gewünschte Leben ein
- by Merrlin
- Fri May 10, 2024 4:56 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Naja nicht wirklich Trick, wird Achim wohl nicht dran gedacht haben beim verlinken.
- by Merrlin
- Fri May 10, 2024 4:54 pm
- Forum: Community-Ecke
- Topic: [LS22] Onkel Joe´s Stammtisch- und Diskussions-Thread
- Replies: 3314
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Re: [LS22] Onkel Joe´s Stammtisch- und Diskussions-Thread
Uff, das sind ja mal wirkliche Bad News zum Wochenende… Schade für Giants das Lars geht…
Für Lars selbst freue ich mich natürlich, das seine Reise weiter in Richtung seiner Träume geht.
Für Lars selbst freue ich mich natürlich, das seine Reise weiter in Richtung seiner Träume geht.
- by Merrlin
- Fri May 10, 2024 4:43 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 66
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Es war am Anfang nur für Kanalmitglieder verfügbar