Search found 13 matches
Search found 13 matches
Page 1 of 1
- by borutcebulj
- Wed Sep 02, 2015 11:27 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
- Replies: 451
- Views: 135738
Re: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
Ich gebe auch nochmal meinen senf drauf. Wieso seht ihr eigentlich nur deutsche regel an, im alle andere sprachen sind regeln ganz anders geschrieben. Hier noch beweis bild davon was bei Google translate raus kommt: http://s19.postimg.org/4ozysg3j3/mod_Contest_Rules.png Ist deutlich zu erkennen dass...
- by borutcebulj
- Wed Sep 02, 2015 8:59 am
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
- Replies: 451
- Views: 135738
Re: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
Nun sagt der Lehrer (im dieser fall Giants): Ihr könnt, wenn ihr wollt, einen korrigierten Zettel nachreichen um eure Note aufzubessern. Leider hat Giants das aber nicht gesagt oder geschrieben. Oder bin ich falsch informiert? Edit: Naja, ist doch egal, jeder kann die contest regeln für sich selbst...
- by borutcebulj
- Wed Sep 02, 2015 12:56 am
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
- Replies: 451
- Views: 135738
Re: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
Der Mod selbst wird nicht verändert. Der Hotfix ist ein eigener Mod der halt die Fehler korrigiert. Ist wohl nur ne Lösung damit man das Ding erstmal online nutzen kann. Ok, ist nur eine lösung ... mod sollte aber wie es ist bewertet sein, dass heisst mit alle fehler wie er released wurde beim cont...
- by borutcebulj
- Wed Sep 02, 2015 12:28 am
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
- Replies: 451
- Views: 135738
Re: [LS15] Mod Contest 2015 Feedback
Habe gerade gesehen dass die BM-modding fur Krone Optima und Stefan Maurus fur seinen Octa-Quad System auf ihre FB seite einen hotfix released haben. Ist dass überhaupt erlaubt bevor bewertung?
- by borutcebulj
- Sat Feb 14, 2015 8:27 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: lightStatic neu erstellen
- Replies: 2
- Views: 1381
Re: lightStatic neu erstellen
Danke für deinen antwort. Ja wie du gesagt hast hab ich wirklich eine textur zugeweisen. :blushnew: Das mit "Paint Vertex Color Tool" habe ich nicht gewusst. Ich verwende nicht Maya sondern 3ds Max und wie ich dass machen muss weiss ich noch nicht, aber werde ich schon rausfinden. :confuse...
- by borutcebulj
- Sun Feb 08, 2015 10:22 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: lightStatic neu erstellen
- Replies: 2
- Views: 1381
lightStatic neu erstellen
Hallo, kann mir jemand von euch experten sagen wie ich eine neue "lightStatic" mit "selfIllumSL_mat" material erstellen kann. Ich hab schon alles probiert aber der ergebnis ist immer der selbe, man bekommt nur eine weisse plane mit transparenz. Bei LS13 war das einfacher weil da ...
- by borutcebulj
- Sun Aug 11, 2013 9:33 am
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: wo/ speicher ich meine GE-Datei?!
- Replies: 17
- Views: 3316
Re: wo/ speicher ich meine GE-Datei?!
Jo, reicht schon. Die Map wurde mit GE 5.0.3 erstellt und setzt somit Patch 2.0 voraus. Da hat wohl einer nich gewusst, dass die descVersion dann auf 13 gestellt werden muss. Can someone please give me the link of the thread where this is officially stated from the Giants ... no mater if it is in D...
- by borutcebulj
- Sat Aug 10, 2013 10:01 am
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [MOD-CONTEST 2013] Fragen/Antworten-Thread
- Replies: 670
- Views: 129802
Re: [MOD-CONTEST 2013] Fragen/Antworten-Thread
In the rules is clearly stated, quote:" Entry: A person may only enter once, either as an individual or as part of a team. " ... yet there are 2 mods from BM-Modding (Fortuna and Unimog 1600), 2 mods from fruktor (Fendt 936 and Zunhammer 18500 PU) and 2 mods from Bluebaby210 (Neues Design ...
- by borutcebulj
- Mon Jun 17, 2013 11:21 pm
- Forum: [LS13]English-Forum
- Topic: Help me with .lua script
- Replies: 0
- Views: 410
Help me with .lua script
Hello. I have made an adjustable animated bale forks for my private use, but my knowledge of .lua is not so good. I wanna modify the AnimationHandler.lua and the objectAttacherMBH.lua @author Geri-G (edited by PeterJ FS-UK modteam), found can be in this package: http://fs-uk.com/forum/index.php?topi...
- by borutcebulj
- Fri Nov 09, 2012 10:01 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Brand-Logos Sammelthema
- Replies: 110
- Views: 48247
Re: Brand-Logos
IMT Yugoslavia
- by borutcebulj
- Tue Nov 06, 2012 6:01 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Brand-Logos Sammelthema
- Replies: 110
- Views: 48247
Re: Brand-Logos
Quicke
Norje
Kock&Sohn
Norje
Kock&Sohn
- by borutcebulj
- Mon Oct 29, 2012 9:21 pm
- Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
- Topic: Liste mit vehicleTypes und deren Spezis
- Replies: 13
- Views: 25699
Re: Liste mit vehicleTypes und deren Spezis
+1modelleicher wrote:DANKE!
Danke, danke, danke!
- by borutcebulj
- Sun Oct 07, 2012 2:47 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Error: UVs out of range
- Replies: 38
- Views: 22268
Re: Error: UVs out of range
Moin, ich komme im Moment mit den Änderungen für die UV's nicht klar. Das Tut von Katsuo ist zwar schön, jedoch für Maya, Hab nur Autodesk 3ds Max und Blender, aber ich weiss nicht wo ich die Range ändern kann. Hat da jemand schon Erfahrung drin? Gruß Mobbi For 3ds max Original Range 1 http://s19.p...
Search found 13 matches
Page 1 of 1