Eher fast überall abladen.
Beim Händler kann man z.B. Nicht abladen...
Wie wird entschieden ob ich abladen kann oder nicht?
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- by Dust
- Fri Oct 28, 2016 8:30 am
- Forum: Mobile
- Topic: Überall abladen
- Replies: 4
- Views: 1869
- by Dust
- Tue Jul 26, 2016 4:56 pm
- Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
- Replies: 1735
- Views: 550402
Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016
Hallo.
Ist eigentlich schon i-was zum Wirtschaftssystem gesagt worden?
Schön wäre es ja mal wenn die einzelnen Abladestellen untereinander konkurieren würden, so ist es ja bis auf die großen Nachfragen aufgrund Lok am Bahnhof eigentlich immer am lukrativsten, alle Waren dort zu verkaufen...
Ist eigentlich schon i-was zum Wirtschaftssystem gesagt worden?
Schön wäre es ja mal wenn die einzelnen Abladestellen untereinander konkurieren würden, so ist es ja bis auf die großen Nachfragen aufgrund Lok am Bahnhof eigentlich immer am lukrativsten, alle Waren dort zu verkaufen...
- by Dust
- Tue Jan 12, 2016 5:09 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
- Replies: 61
- Views: 20631
Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Sorry für die späte Rückmeldung.
Das mit dem Feld gehört weiterhin mir ist wie lappybauer es beschrieben hat.
Habe auch die Bank of Hagenstett im Modus Ordner, weiß nicht ob es vielleicht daran liegt?!
Das mit dem Feld gehört weiterhin mir ist wie lappybauer es beschrieben hat.
Habe auch die Bank of Hagenstett im Modus Ordner, weiß nicht ob es vielleicht daran liegt?!
- by Dust
- Thu Jan 07, 2016 8:40 am
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
- Replies: 61
- Views: 20631
Re: Feldarbeitsaufträge [31.12.15] [Released]
Hallo,
erstmal Lob für die Tolle Idee und die Umsetzung!
Nur hab ich eine Frage:
Ist es beabsichtigt das man wärend man die Aufträge bearbeitet verlassen kann?
Nach dem speichern und am nächsten Tag weiter spielen sehe ich den Auftrag nicht mehr, das Feld gehört mir aber weiterhin.
erstmal Lob für die Tolle Idee und die Umsetzung!
Nur hab ich eine Frage:
Ist es beabsichtigt das man wärend man die Aufträge bearbeitet verlassen kann?
Nach dem speichern und am nächsten Tag weiter spielen sehe ich den Auftrag nicht mehr, das Feld gehört mir aber weiterhin.
- by Dust
- Sat Sep 12, 2015 12:25 am
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: bekomme BGA Silo nicht richtig leer
- Replies: 8
- Views: 3512
Re: bekomme BGA Silo nicht richtig leer
Das Problem hatte ich trotz Patch 1.3 bei einem alten Spielstand auch. Öffne die vehicles.xml des Spielstandes, und suche das Silo. Ist ein Eintrag der Folgendermaßen aussieht: <onCreateLoadedObject id="7" state="0" compactedFillLevel="0" fermentingTime="0" si...
- by Dust
- Thu Sep 03, 2015 10:07 am
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Bank of Hagenstedt
- Replies: 75
- Views: 25066
Re: Bank of Hagenstedt
Hi,
erstmal danke für die Erweiterung, wieder einmal ne richtig gute Idee.
Eine Frage: auf dem letzen Screenshot steht im Infotext unten "Der Pachtpreis entspricht 80% des Verkaufspreises zzgl. 3% des Verkaufpreises als einmalige Gebühr", sollte es nicht der Kaufpreis sein?
erstmal danke für die Erweiterung, wieder einmal ne richtig gute Idee.
Eine Frage: auf dem letzen Screenshot steht im Infotext unten "Der Pachtpreis entspricht 80% des Verkaufspreises zzgl. 3% des Verkaufpreises als einmalige Gebühr", sollte es nicht der Kaufpreis sein?
- by Dust
- Fri Jul 10, 2015 8:54 am
- Forum: Modding
- Topic: [LS15] Modhub Feedback (nur Bugs melden !!!)
- Replies: 282
- Views: 78565
Re: [LS15] Modhub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Bank of Hagenstedt
Es ist nicht möglich die Tutorials zu laden, folgende Fehlermeldung erscheint im Log:
data/maps/map01.i3d (13704.87 ms)
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
/mods//Bankofhagenstedt/Bankofhagenstedt.lua:49: attempt to call method 'getSavegameDirectory' (a nil value)
Es ist nicht möglich die Tutorials zu laden, folgende Fehlermeldung erscheint im Log:
data/maps/map01.i3d (13704.87 ms)
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
/mods//Bankofhagenstedt/Bankofhagenstedt.lua:49: attempt to call method 'getSavegameDirectory' (a nil value)
- by Dust
- Thu Jan 08, 2015 3:13 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: 1 Lizenz für 2 Pcs
- Replies: 5
- Views: 1197
Re: 1 Lizenz für 2 Pcs
Hast du die DVD oder ne download Version?
Mit der DVD Version geht das, da du ja immer nur an einem Rechner gleichzeitig spielen kannst, da die DVD ja im Laufwerks ein muss...
Mit der DVD Version geht das, da du ja immer nur an einem Rechner gleichzeitig spielen kannst, da die DVD ja im Laufwerks ein muss...
- by Dust
- Wed Aug 27, 2014 3:58 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Große Nachfrage auslesen
- Replies: 5
- Views: 1162
Re: Große Nachfrage auslesen
Ah ok.
Ich bin zugegebenermaßen nicht so bewandert, dachte es wäre analog zu dem xml file.
Gibt es von den "Klassen/Strukturen", sry, komme aus dem Java Umfeld, i-wo ne Übersicht?
Ich bin zugegebenermaßen nicht so bewandert, dachte es wäre analog zu dem xml file.
Gibt es von den "Klassen/Strukturen", sry, komme aus dem Java Umfeld, i-wo ne Übersicht?
- by Dust
- Wed Aug 27, 2014 12:42 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Große Nachfrage auslesen
- Replies: 5
- Views: 1162
Re: Große Nachfrage auslesen
Ah, danke!
Ich hab in der MODMap noch die V1.0 drin...
Aber würde trotzdem gerne wissen wo mein Denkfehler ist...
Ich hab in der MODMap noch die V1.0 drin...
Aber würde trotzdem gerne wissen wo mein Denkfehler ist...
- by Dust
- Wed Aug 27, 2014 12:37 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Große Nachfrage auslesen
- Replies: 5
- Views: 1162
Große Nachfrage auslesen
Hallo, ich versuche gerade den PDA umzubauen, so dass mir auch die kommenden Großen Nachfragen angezeigt werden. local greatDemands = g_currentMission.economyManager.greatDemands for i=1,table.getn(greatDemands) do if not greatDemands[i].isRunning then local name = greatDemands[i].stationName; if g_...
- by Dust
- Sat Sep 07, 2013 7:44 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: [WIP] Siebenhöfen (Teil 4: Die Biogasanlage)
- Replies: 21
- Views: 6115
Re: [WIP] Siebenhöfen (Teil 4: Die Biogasanlage)
Ah ok. Danke, die hab ich i-wie übersehen.
@Niggels: Der Beladetrigger auf dem Hof vom Körnermais scheint falsch zu sitzen, zumindest kommt bei mit der Körnermais aus der Luft...
@Niggels: Der Beladetrigger auf dem Hof vom Körnermais scheint falsch zu sitzen, zumindest kommt bei mit der Körnermais aus der Luft...
- by Dust
- Fri Sep 06, 2013 3:10 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: [WIP] Siebenhöfen (Teil 4: Die Biogasanlage)
- Replies: 21
- Views: 6115
Re: [WIP] Siebenhöfen (Teil 4: Die Biogasanlage)
Hi. Erstmal danke für die map, sehr gut gelungen.
Eine Frage habe ich: Ist es auf der Map irgendwo möglich Stroh zu verkaufen?
Eine Frage habe ich: Ist es auf der Map irgendwo möglich Stroh zu verkaufen?
- by Dust
- Mon Sep 02, 2013 11:32 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: LU Mod bý rafftnix & BlackJack, Erweiterung eingestellt
- Replies: 46
- Views: 12869
Re: LU Mod bý rafftnix & BlackJack v1.1
Hallo, erstmal ein Danke für diesen Mod, echt ne super Idee. Ich hab nur 1 Problem: Ich habe einen neuen Spielstand angefangen, schwer, Standardmap. Als LU angefangen, dann zum Landwirt gewechselt und erstmal alles verkauft und 2 zusätzliche Felder gekauft. Dann zum LU gewechselt, und den Auftrag (e...
- by Dust
- Tue Nov 13, 2012 3:23 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: fillTypeIndex
- Replies: 1
- Views: 537
fillTypeIndex
Hallo,
weiß einer welcher FillTypeIndex für welche Fruchtsorte steht bzw. wo man das nachgucken kann?
weiß einer welcher FillTypeIndex für welche Fruchtsorte steht bzw. wo man das nachgucken kann?