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by BigM
Fri Sep 04, 2015 7:53 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Krone Ultima CF 155 XC [23.06]
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Re: Krone Ultima CF 155 XC [23.06]

Hab die Presse kurz getestet: Optik und Funktionen sind top. Im handling sind mir noch zwei kleine Probleme aufgefallen: In Kombination mit der Zusatzkupplung (http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=2361&title=fs2015) kann ich die Presse nicht anhängen. Das Symbol erscheint ganz...
by BigM
Fri Jan 16, 2015 7:30 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Strohkraftwerk
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Re: Strohkraftwerk

Die schräge Auffahrt ist nur als Puffer für Unebenheiten gedacht. Ich empfehle dir das Strohkraftwerk au einer ebeneren Fläche zu platzieren, dann hast du keine Probleme.
by BigM
Sun Jan 11, 2015 1:36 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Strohkraftwerk Preise erhöhen
Replies: 5
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Re: Strohkraftwerk Preise erhöhen

Die werte in diesem Trigger gelgen nur für loses Stroh.

Die Ballenpreise lassen sich glaube ich nicht ändern.
by BigM
Sat Jan 10, 2015 1:30 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Strohkraftwerk Preise erhöhen
Replies: 5
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Re: Strohkraftwerk Preise erhöhen

Alternativ einfach die i3d mit einem Texteditor öffnen, nach "priceMultipliers" suchen und die Werte ändern.
Die erste Zahl ist für Weizenstroh die zweite für Gerstenstroh.
by BigM
Mon Dec 30, 2013 7:34 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Problem mit MapBuyableObject einbau
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Re: Problem mit MapBuyableObject einbau

Ich hab weder hier, noch im modPortal eine PN bekommen..
by BigM
Mon Dec 30, 2013 7:15 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Problem mit MapBuyableObject einbau
Replies: 9
Views: 1886

Re: Problem mit MapBuyableObject einbau

Dolphin wrote:Da ich auf der seite von modportal keine mail zum account aktivieren bekomme kann ich leider keinen kontakt mit Bluebaby210 aufnehmen.
Kannst du mir bitte sagen, welchen Benutzernamen du gewählt hast (Wenn du willst auch hier per PN) - dann kann ich dich manuell aktivieren.
by BigM
Tue Aug 20, 2013 6:20 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Projekt Forstmod [v 0.99]
Replies: 888
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Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]

ist leider durch einen Festplattencrash verloren gegangen
Habt ihr mal wieder kein Backup gemacht :coolnew:
by BigM
Mon Aug 19, 2013 9:32 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Modhoster.de
Replies: 54
Views: 11294

Re: Modhoster.de

Muss nicht sein, dass er ein Bot ist - vielleicht hat ihm der DHCP eine IP gegeben, die vor ein paar Minuten noch ein Bot hatte und die war dann noch gesperrt..
by BigM
Wed Jun 05, 2013 9:01 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [MOD-CONTEST 2013] Fragen/Antworten-Thread
Replies: 670
Views: 129672

Re: [MOD-CONTEST 2013] Fragen/Antworten-Thread

Zählt ein platzierbares Gebäude (mit oder ohne Funktion) als Mod?
by BigM
Sun Mar 24, 2013 10:34 am
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Released: Krone EasyCut 28P
Replies: 17
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Re: Krone EasyCut 28P

Mähen ist nur möglich, wenn die Seitenteile gesenkt sind
Momentan gibts nur das Frontmähwerk, rest ist nicht geplant.

Kurzes Update:
Das ingamen neigt sich dem Ende zu. Mittlerweile funktioniert alles Fehlerfrei. Jetzt müssen noch ein paar kleine Bugs gefixt werden und dann gehts ans testen!
by BigM
Tue Mar 12, 2013 10:19 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Released: Krone EasyCut 28P
Replies: 17
Views: 8891

Re: Krone EasyCut 28P

Kurzes Update: Im Moment arbeiten wir fleißig am Mähwerk Mittlerweile gibt es eine neue Used Textur für das Frontdreieck. (An dieser Stelle einen Dank an SFM, dass wir euer Dreieck weiter verwenden dürfen) Das Ingamen wird jetzt von meinem Teamkollegen Bluebaby210 übernommen. Hier ist der Status etw...
by BigM
Sat Nov 24, 2012 2:58 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Released: Krone EasyCut 28P
Replies: 17
Views: 8891

Released: Krone EasyCut 28P

http://www.mod-portal.com/banner/link-us_small-s.png präsentiert: Krone EasyCut 28P Heute will ich euch mein aus LS 11 bekanntes Krone EasyCut 28P in einer neuen Version für den LS 13 vorstellen. C redits: Modell/Textur: BigM Ingame/Skript: Bluebaby210 F eatures: Überarbeitetes Modell Neue "us...
by BigM
Sun Oct 21, 2012 11:23 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: [LS13] Wie werdet ihr vorgehen?
Replies: 69
Views: 17452

Re: [LS13] Wie werdet ihr vorgehen?

Ich werd erstmal cheaten und die ganzen neuen Features testen und dann just for fun in den Grünlandbereich einsteigen. Zum hochspielen fehlt mir momentan leider die Zeit - daher werd ich mit den großen Maschinen ein wenig Spaß haben und mich dann schön langsam aufs modden konzentrieren.
by BigM
Fri Oct 19, 2012 10:43 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Modden via CAD Programme Maya etc.
Replies: 3
Views: 745

Re: Modden via CAD Programme Maya etc.

Der import zwischen den Programmen funktioniert sicher. Da gibt es definitiv 1-2 formate die beide beherrschen - sind ja vom selben Hersteller! Ich sehe da zwei gangbare Möglichkeiten ein CAD Modell als Mod zu verwenden. 1. Man exporiert es im CAD Programm mit einem geringeren Detailgrad 2. Man baut...