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- by Krone_Pilot
- Tue Jan 08, 2019 6:00 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Maschinen verrschwinden, verwandeln sich oder werden geklont
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Maschinen verrschwinden, verwandeln sich oder werden geklont
- PC/Mac/PS4/XB1: - Versionsnummer des Spiels: 1.2 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: div. - Fehler/Problem: Maschinen verrschwinden, verwandeln sich oder werden geklont - Single- oder Multiplayer: Dedi Server (GPORTAL) - Tritt auf, wenn: sporadisch (möglichweiße nur bei server neustart da bin ich aber...
- by Krone_Pilot
- Thu Dec 20, 2018 8:13 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Problem mit Planzenwachstum auf dem Dedi
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Problem mit Planzenwachstum auf dem Dedi
Hallo Leute, wir habe mehr oder weniger ein "Problem" mit dem Pflanzenwachstum beim spielen auf dem Dedi. Folgende Situation: Wir sind 7 Leute mit je einem Hof (Der achte Hof wird bei uns als LU verwendet) auf der Map Felsbrunn. Jeder Spieler bewirtschaftet selbständig seinen Hof, dabei ge...
- by Krone_Pilot
- Wed Dec 12, 2018 12:36 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
wie läuft es den jetzt mit der Beta version? gibt es noch viel zu fixen? bei mir läuft die beta version gut (habe halt nach wie vor probleme mit dem multimonitoring).. ich warte schon sehnsüchtig auf die final version das ich wieder mal auf unsern dedi komm :D Werden eig die nicht funktionierenden s...
- by Krone_Pilot
- Fri Dec 29, 2017 4:44 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: xml codes
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Re: xml codes
ah ok danke für die info
- by Krone_Pilot
- Fri Dec 29, 2017 2:03 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: xml codes
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xml codes
Hallo Leute ich hätte mal wieder ne blöde frage, gibt es iwo ein dokument wo alle xml codes erklärt sind? ich möchte gerne wissen was die einzelen punkte im folgenden so heißen: bzw was man damit alles einstellen kann (häcksler) <pipe numStates="2" unloadingStates="2" turnOnAllow...
- by Krone_Pilot
- Sat Nov 11, 2017 10:46 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: blender (texturierer für Krone AX 280 HL gesucht)
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Re: 3d blender
oje das ist alles viel komplizierter als ich dachte.. ich glaub ich muss mir da unterstützung suchen.
Edit.: Ich habe ein Thema erstellt wo ich einen Texturrier suche
viewtopic.php?f=519&t=119391
vielen dank für eure Hilfe hier!
Edit.: Ich habe ein Thema erstellt wo ich einen Texturrier suche
viewtopic.php?f=519&t=119391
vielen dank für eure Hilfe hier!
- by Krone_Pilot
- Tue Oct 31, 2017 11:06 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: blender (texturierer für Krone AX 280 HL gesucht)
- Replies: 4
- Views: 964
blender (texturierer für Krone AX 280 HL gesucht)
Hallo Leute, hab da ne totale anfänger frage :blushnew: Hatte noch nie was mit 3d modelling am Hut aber ich versuche momentan meine ersten schritte im Programm blender... Meine Frage bezieht sich später auf die arbeit des Texturrierer. Muss ich im 3d model in der Richtung was beachten? müssen teile ...
- by Krone_Pilot
- Sun Jul 02, 2017 5:48 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Contest Seasons: Futtertrog der Kühe
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Contest Seasons: Futtertrog der Kühe
Hallo liebe Community, wie ihr ja alle wisst wurde im mod Seasons vom Contest das maximale fassungsvermögen vom futtertrog der Kühe von 6 auf 3 Tage verkürzt. Das gefällt mir leider nicht so und würde das gern rückgänig machen oder sogar auf 9 tage erhöhen. Hab ein bisschen durch die skripte geschau...
- by Krone_Pilot
- Sat Mar 11, 2017 2:09 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Kühe Silage/Heu
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Re: Kühe Silage/Heu
ich füttere ja nur gras und mischfutter... aber immer wenn ich mischfuttern rein kippe zählt die hälfte davon bei heu/silage mit
- by Krone_Pilot
- Sat Mar 11, 2017 10:02 am
- Forum: Mobile
- Topic: Kühe Silage/Heu
- Replies: 5
- Views: 783
Kühe Silage/Heu
Hallo leute, ich habe ein kleines Problem das mir Rätsel aufgibt und zwar geht es darum wenn ich meine Kühe mit Mischration füttere zählt einmal der Zähler bei Kraftfutter hoch (sowie es sich gehört) und der bei Silage/Heu.. Mein Problem ist das der 2te also heu und silage nicht stehen bleibt wenn d...
- by Krone_Pilot
- Sun Jan 18, 2015 6:52 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: probleme mit kotte garant zubringertrailer und lkw
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Re: probleme mit kotte garant zubringertrailer und lkw
wirklich wahr... merci klappt wieder
schade wäre sonst a toller mod gewessen
schade wäre sonst a toller mod gewessen
- by Krone_Pilot
- Sun Jan 18, 2015 12:31 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: probleme mit kotte garant zubringertrailer und lkw
- Replies: 3
- Views: 847
probleme mit kotte garant zubringertrailer und lkw
hallo leute ich habe ein problem, bin heute mit meinen oben gennanten gespann zum gülle tanken gefahen (mig map bga) und als ich auf befüllen drückte wurde das fass plötzlich unsichbar und wie eingefrohren (courseplay installiert aber nicht aktiv gewessen)... als ich abkoppelte lag das fass plötzlic...
- by Krone_Pilot
- Sun Nov 23, 2014 4:50 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Füllsgeschwindkeit von schaufeln ändern?
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- Views: 327
Füllsgeschwindkeit von schaufeln ändern?
kann man in ls 15 die Füllsgeschwindkeit von schaufeln ändern? ich finde keinen eintrag mehr dazu
- by Krone_Pilot
- Tue Sep 10, 2013 6:15 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: pickup zinken animieren
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- Views: 293
pickup zinken animieren
hallo ls gemeinde ich bin gerade dabei eine rundballenpresse zu bauen... beim animieren der pickup habe ich jedoch ein problem, sie hebt und senkt sich zwar jedoch kann ich die zinken nicht animieren so das sie ständig weiter drehen. möchte eig bei den original scripten bleiben hat das script <speci...
- by Krone_Pilot
- Mon Jul 15, 2013 3:21 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: bewegliche pickup einbauen
- Replies: 2
- Views: 359
Re: bewegliche pickup einbauen
der index ist richtig.. log auch sauber aber ich seh gerade das problem is wo anders... die pickup ist ein extra component, ich hab den joint hierfür angegeben der joint dreht sich aber die pu nicht.. da muss ich noch an rotlimit ect rum fummeln oder? naja das bekomm ich schon danke! aber unterstütz...