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by SirVicmon
Fri Mar 15, 2024 11:54 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Zeigt eure Höfe her
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Re: Zeigt eure Höfe her

:hi: Erster Schritt war Zentrale Hof-Mitte ... danach Schafe nach oben .... und dann zweiter Kuhstall hinten und der Teich und nee Menge Deko ....also man könnte sagen gewachsen .... Ausgaben ca. 300.000 im ersten und ca. 250.000 für die restlichen Schritte .... alles selbst Ingame verdient. Leiste ...
by SirVicmon
Fri Mar 15, 2024 11:28 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Zeigt eure Höfe her
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Re: Zeigt eure Höfe her

Hallo LS-Gemeinde, *angeschubst durch Topace und seine Zielonka-Versuche ... hier mal meine Version. Gebaut "INGAME" auf der PS5 .... Bilder-Qualität sorry so * LALA ... mit Handy vom TV Foto.... :coolnew: https://image.giants-software.com/1/s9bbYcjY-T.jpg https://image.giants-software.co...
by SirVicmon
Wed Jan 12, 2022 3:15 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Motivationen***
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Motivationen***

Schönen Guten Tag an alle Farmer, da ich inzwischen dauerhaft auf den LS22 „umgezogen“ bin möchte ich mich hier mit ein paar Impressionen/Bildern bei allen herzlich bedanken, die mir wieder für ein paar Jahre mit dem LS19 eine schöne und entspannende Freizeitbeschäftigung ermöglicht haben: - also e...
by SirVicmon
Wed Jan 12, 2022 10:24 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS22 PS5 Anderson Ballenwickler
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Re: LS22 PS5 Anderson Ballenwickler

Guten Morgen Herr Mosbauer,
Schläuche müssen vollständig *gegärt* sein, also zu Silage damit man sie öffnen kann.
Das geht dann bei jedem Ballen einzeln mit "L3*-Sticktaste.
Grüße - John
by SirVicmon
Mon May 26, 2014 4:15 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Anzahl Fruchtanzeige (12+)
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Re: Anzahl Fruchtanzeige (12+)

Hallo zusammen, sorry der späten Antwort - aber mein I-Zugang ist seit Wochen defekt (service bringts nicht hin ... oder will nicht :frown: ) danke mngrazy, hatte den Mod schon auf dem Schirm ... der ist aber ja nicht für Einbau denke ich, den kann allerdings jeder selbst laden. Wollte eigentlich ei...
by SirVicmon
Mon May 19, 2014 5:24 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Anzahl Fruchtanzeige (12+)
Replies: 14
Views: 2283

Anzahl Fruchtanzeige (12+)

Hallo Liebe LS-Gemeinde, könnte Hilfe gebrauchen ... ich finde keine Lösung für die Anzeige der Früchte in der Kartenübersicht (Wachstumsfortschritte). Hier ist ja nur eine Spalte und da ist nach 12 Sorten "Schluß". Ich hätte nun gerne eine weitere Spalte wo der "Rest" (Frucht mi...
by SirVicmon
Thu Dec 12, 2013 8:12 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Attributes -onCreate
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Re: Attributes -onCreate

Hallo ieg53i, genau, da haben wir wohl die selbe Brücke. Die windmill.wav hatte ich mir schon besorgt und wenn ich sie ins Orginal_LS lege war die Fehlermeldung ja weg. Nur wenn ich es in meine Mod-Map packe ... gehts einfach nicht - es sucht nicht in der Modmap ? Kann ich den Pfad irgendwie nachträ...
by SirVicmon
Tue Dec 10, 2013 4:23 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Attributes -onCreate
Replies: 5
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Re: Attributes -onCreate

Hallo agestar, das wäre schön ... im GE gibts kein Pfad nur ... Attributes: onCreate = Windmill.onCreate und in der i3D <UserAttribute nodeId="21584"> <Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="Windmill.onCreate"/> --------------------------------...
by SirVicmon
Mon Dec 09, 2013 11:31 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Neustart 5 auf "schwer" mit Schwerpunkt Viehwirtschaft
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Re: Neustart 5 auf "schwer" mit Schwerpunkt Viehwirtschaft

Hallo zusammen, die Autofähre war ein fester Bestandteil der TA-Map und war nie ein eigenständiger Mod. Entpacken der Map.zip setzt Grundkenntnisse voraus ist für das Spielen damit allerdings völlig unnötig. Wenn LS die Autofähre noch findet ist die Map wohl in dien map-Spieleordner entpackt worden....
by SirVicmon
Mon Dec 09, 2013 11:08 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Attributes -onCreate
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Attributes -onCreate

Hallo LS-Gemeinde, ich brauche Hilfe bei einem Einbau. Ich habe Bojen in die Map eingefügt - nach sehr sehr langem suchen habe ich festgestellt, daß meine Fehlermeldung in der Log von der Steuerung dieser Bojen kommt. Das Licht davon wird unter Attributes -onCreate- von "Windmill.onCreate"...
by SirVicmon
Tue Nov 12, 2013 1:45 am
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Neustart 4 auf "schwer" - nur Landwirtschaft!
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Re: Neustart 4 auf "schwer" - nur Landwirtschaft!

Hallo matador, bin zufällig über die Suchfunktion über Deine Leidensgeschichte gestolpert. Nun ... habe mich gerade mal "durchgelesen" und die erste LOG sah ja noch Fuchsteufelswild aus :lol: die letzte (glaube 3te) war dann aber schon fast sauber. Die -Warning: Missing l10n for button- si...
by SirVicmon
Sun Sep 29, 2013 12:07 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: AAR - Die Rote Farm - auf der Konsole !
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AAR - Die Rote Farm - auf der Konsole !

*Die Rote Farm* - Teil 12 Tag 12 Betriebszahlen von gestern: Betriebskosten - 752 $ Kreditkosten - 842 $ Lohnkosten - 2088 $ Tierkosten - 78 $ Neuanschaffungen – 118.950 $ Verkäufe + 39.480 $ Ernte + 14.050 $ Silage + rd. 14.500 $ von BGA Milch 1145 Liter ca. 0.40 pro Liter = + 458 $ Fuhrpark: (Ger...
by SirVicmon
Fri Sep 27, 2013 5:42 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: KEIN MILCH TRUCK IN DER AMERICAN MAP
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Re: KEIN MILCH TRUCK IN DER AMERICAN MAP

Hi sehan ... spiele momentan neben der PC Version auch die Konsole ... dort gibt es auf der neuen WestbrigdeHills-Map keinen Milchtruck (Spline) ... die Milch wird automatisch um 24.00 Uhr abgebucht /gedanklich abgeholt. Denke aber ... da ist alles ein bisschen einfacher ... da die Hardware der Box ...