ich vermute der kosten nutzen aufwand wird einfach nicht gegeben sein
man muss dann immer 2 systeme paralell warten, patchen, fixen, was auch immer
selbst ea hatte damals alles auf windows, bf 1942/heroes/2/3/4 ect.
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- by 4Net|Tass
- Fri Apr 26, 2024 3:45 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: linux server
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- by 4Net|Tass
- Thu Apr 25, 2024 11:20 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Update auf 1.14 ?
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Re: Update auf 1.14 ?
live ist der patch ja schon, uptdate per spiellauncher bzw. steam ist ja verfügbar
oder unser admin hats verpeilt und die mail nicht gelesen^^
oder unser admin hats verpeilt und die mail nicht gelesen^^
- by 4Net|Tass
- Thu Apr 25, 2024 11:13 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Update auf 1.14 ?
- Replies: 16
- Views: 1913
Update auf 1.14 ?
hi zusammen,
gabs nen update heute ?
mein spiel iss auf 1.14.0.0 updatet, aber ich finde keine news dazu
gabs nen update heute ?
mein spiel iss auf 1.14.0.0 updatet, aber ich finde keine news dazu
- by 4Net|Tass
- Tue Oct 03, 2023 12:55 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Server setzt sich zurück
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Re: Server setzt sich zurück
das wird vermutlich ein mod sein, der da probleme macht das kannst du auch ganz einfach testen, machen das webinterface auf, geht auf savegames, vermutlich wird keines da sein geh auf den server, melde dich als admin an, mach ein manuellen save dann geh in das interface, und laden die seite neu, ver...
- by 4Net|Tass
- Wed Jul 26, 2023 11:28 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Nach dem Update keine Log mehr sichtbar
- Replies: 5
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Re: Nach dem Update keine Log mehr sichtbar
Giants: We uploaded a hotfix for an issue (Dedi server webinterface does not show log files anymore) that was introduced with the latest patch.
- by 4Net|Tass
- Tue Jan 24, 2023 1:42 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!
- Replies: 3
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Re: Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!
Über das Farming Interface werden Mods hochgeladen und wenn die Abhängigkeit fehlt?
Was ist daran frech, wenn wir nicht mal was dafür können?
Was ist daran frech, wenn wir nicht mal was dafür können?
- by 4Net|Tass
- Tue Jan 24, 2023 1:35 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!
- Replies: 3
- Views: 508
Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!
Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing! Ich meine, es wird doch schon gesagt das eine Abhängigkeit fehlt, also wird das doch erkannt. Warum kann Giants das nicht auch mit in das Log reinschreiben, bei welchem Mod die Abhängigkeit fehlt. D...
- by 4Net|Tass
- Mon Jan 09, 2023 3:58 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Ladebildschirm hängt bei 10%
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Re: Ladebildschirm hängt bei 10%
Ich rate mal: Du bist auf einer Xbox und deine Freunde nicht?
Nein, es gibt bisher keine offizielle Lösung für das Xbox 10 % Problem.
Immer wieder versuchen. Man munkelt, es soll irgendwann sogar mal gehen, mit Glück.
Nein, es gibt bisher keine offizielle Lösung für das Xbox 10 % Problem.
Immer wieder versuchen. Man munkelt, es soll irgendwann sogar mal gehen, mit Glück.
- by 4Net|Tass
- Mon Jan 09, 2023 3:37 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS22 - Frage an die Entwickler zu autoAccept etc.
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LS22 - Frage an die Entwickler zu autoAccept etc.
Hallo zusammen, ich habe da mal eine Frage an die Dev. Was genau machen die Einstellungungen: autoAccept capacity bandwidth in der gameSettings.xml ? <createGame password="serverpasswort" name="servername" port="10823" useUpnp="false" autoAccept="false&qu...
- by 4Net|Tass
- Mon Dec 19, 2022 3:18 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: TIPP: Lösung der Verbindungs Probleme im Multiplayer?
- Replies: 25
- Views: 14995
Re: TIPP: Lösung der Verbindungs Probleme im Multiplayer?
Vielen Dank für die Informationen. Das hilft uns natürlich auch etwas. Wenn man bei seinem Internet Provider anruft, sollte man natürlich auch einen Grund haben für den Wechsel auf IPV4. Am besten erzählt man denen, dass man das unbedingt fürs Homeoffice/Schulisch braucht und man sonst nicht verbind...
- by 4Net|Tass
- Tue Jun 28, 2022 1:32 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Patch 1.6 für Farming Simulator 22 steht bereit!
- Replies: 129
- Views: 39972
Re: Patch 1.6 für Farming Simulator 22 steht bereit!
gibt es diesmal ein update für xbox gamepass user oder wird das wieder zu tode diskutiert bei giants und ms ?
im en forum gibs ja bereits die ersten meldungen
im en forum gibs ja bereits die ersten meldungen
- by 4Net|Tass
- Thu Dec 16, 2021 11:42 am
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Patch 1.2. ist live!
- Replies: 367
- Views: 88130
- by 4Net|Tass
- Thu Dec 02, 2021 6:24 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Keine Verbindung zum Server.
- Replies: 202
- Views: 62855
Re: Keine Verbindung zum Server.
es ist ja bald wieder wochenende^^
Kappa
Kappa
- by 4Net|Tass
- Tue Jun 09, 2020 1:10 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19]Patch 1.6 kommt morgen - Jetzt live
- Replies: 80
- Views: 26450
Re: [LS19]Patch 1.6 kommt morgen - Jetzt live
moinz
wurden änderungen an den machtmaking servern gemacht ? wurden welche hinzugefügt für die regionen ?
wäre schön wenn man das dropdown menü auch ein wenig sortieren würde *fg*
wurden änderungen an den machtmaking servern gemacht ? wurden welche hinzugefügt für die regionen ?
wäre schön wenn man das dropdown menü auch ein wenig sortieren würde *fg*
- by 4Net|Tass
- Thu Dec 22, 2016 7:41 pm
- Forum: [LS17]Multiplayer
- Topic: Drivecontrol 4.10 und 4players Server
- Replies: 3
- Views: 1167
Re: Drivecontrol 4.10 und 4players Server
Dateien per FTP nutzen ist für Farmingsim generell nicht möglich bei uns