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by tobiasberger
Tue Jan 22, 2013 8:34 am
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: SpeedLimiter vom ModHub
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Re: SpeedLimiter vom ModHub

Am ESLimiter vom Modhub sollte es nicht liegen. Der verträgt sich eigentlich mit im einzelnen Mod verbauten ESLimiter. Versuche es mal über die Tasten "Bild auf" "Bild ab". Oder weise den Positionen "Drehzahl erhöhen" bzw. "Drehzahl verringern" in den Optionen...
by tobiasberger
Tue Jan 15, 2013 5:23 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Vernünftiger Mähdrescher
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Re: Vernünftiger Mähdrescher

Sehr zu empfehlen ist dieser Drescher: Link. der Schneidwerkswagen hat einen Attacher, der das Schneidwerk bombenfest hält.

Auf Modhoster gibt es auch noch div. 12-Meter-Schneidwerke, falls die mitgelieferten 10,5 m nicht reichen.
by tobiasberger
Sun Jan 13, 2013 5:54 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Konsolenbefehl für Kollision?
Replies: 2
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Re: Konsolenbefehl für Kollision?

...dann ist aber die Spiel-Engine Murks, wenn diese nicht zwischen Objekt- und Terrainkollision unterscheidet.
by tobiasberger
Sat Jan 12, 2013 11:36 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Konsolenbefehl für Kollision?
Replies: 2
Views: 580

Konsolenbefehl für Kollision?

Hallo,

gibt es einen Konsolenbefehl, mit welchem man die Kollision der Objekte temporär abschalten kann? Das wäre extrem sinnvoll, bspw. für Courseplay.

Tobias
by tobiasberger
Thu Jan 10, 2013 12:19 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Produktschlüssel
Replies: 24
Views: 7021

Re: Produktschlüssel

was ist dass den für ein sch**** mit 3PC --> 3x Spiel kaufen? Was ist wenn ich mein PC austauschen möchte. Kann ich nicht durch deinstallieren dann das Spiel auf einen anderen Rechner wieder installieren? Mit der Steam-Version ist dies möglich. Steam erlaubt ausdrücklich die Mehrfachinstallation de...
by tobiasberger
Tue Dec 18, 2012 7:57 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 26.01.13)
Replies: 245
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Ist mir jetzt 2x vorgekommen: Kühe: beim Laden eines Spielstands ist der Milchtank trotz 100 Produktivität leer [und nein, der Milchlaster war nicht gerade erst da, Beispiel gestern: Ingamezeit 23:24 Uhr, 500 Kühe bestens versorgt mit Mischfutter (max. Kapazität), Silage und Gras (Rückfallreserve, d...
by tobiasberger
Wed Dec 12, 2012 11:58 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Schafwolle
Replies: 4
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Re: Schafwolle

Da wirst Du aber eine ganze Weile warten müssen. Ich habe 3.000 Schafe und brauche 2 Zyklen (2x 30 Minuten Ingame-Zeit) um auf 100 % zu kommen (siehe auch: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... fe#p392727).
by tobiasberger
Tue Dec 11, 2012 10:49 am
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: spielproblem
Replies: 3
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Re: spielproblem

Ein solches Problem tritt u.a. auf, wenn in Mods der ESLimiter (Drehzahlbegrenzer) verbaut ist und dieser zusätzlich noch als separater (globaler) Mod vorhanden ist (siehe auch hier in den Kommentaren: http://www.modhoster.de/mods/eslimiter--3) .
by tobiasberger
Fri Dec 07, 2012 9:21 am
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 26.01.13)
Replies: 245
Views: 153664

Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

2x Bug oder Feature: 1. Die Physik der Strohballen gehört m.E. überarbeitet, insbesondere deren "Teflon-Beschichtung". Es sollte möglich sein, mehrere gestapelte Ballen (ohne BaleAttacher) zu greifen / zu laden / weiter zu stapeln. 2. Bei maximaler Zeitskalierung (120x) reichen bereits wen...