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Searched query: wachstumszeit

by FarmerJOE
Mon Oct 22, 2012 8:03 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

Vllt haben sie das eingebaut dass es noch mehr Kombinationen gibt.
Aber genau kann ich es dir auch nicht sagen
by SteveUrkel
Mon Oct 22, 2012 7:57 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

Danke schonmal.

Und wofür genau ich jetzt die Einstellung Pflanzenwachstum. Könnte man doch auch alles mit der Zeitskalierung machen oder nicht. Iss doch im 11er genau so.
by FarmerJOE
Mon Oct 22, 2012 7:50 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

d. h. das Geteide ist nach 1 std 40 min echter Zeit (also nicht die uhrzeit in ls) reif und kann geerntet werden!

@beaver
Danke für dein Test, wurde in der liste aufgenommen!
by SteveUrkel
Mon Oct 22, 2012 7:46 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

Ich versteh das jetzt noch nicht ganz.

Wenn ich z.B. das habe:

ZS: 15fach PW: schnell
eine stufe dauert 25 min
gesamt also 1 std 40 min

Ist das Getreide dann nach 1Std40min echter Zeit Fertig ? oder nach 1Std40min im Spiel was ich ja mit der Zeitskalierung schneller machen kann.
by beaver
Mon Oct 22, 2012 7:38 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

Habe es bei 120fach und 60fach ausprobiert

ZS: 120fach PW:schnell
eine Stufe dauert ca. 3 min
gesamt: ca. 12 min

ZS: 60fach PW:schnell
eine Stufe dauert ca. 6min
gesamt ca. 24 min
by bassaddict
Mon Oct 22, 2012 7:37 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

Wachstumszeiten in LS13 orientieren sich an die Ingame-Zeit, nicht mehr wie bei LS11 an die reale Zeit.
by SteveUrkel
Mon Oct 22, 2012 7:15 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Re: Alles rund um die Wachstumszeit

Sind die Minuten reale/echte Minuten. Keine Spielzeit Minuten oder ?
by Haagele
Mon Oct 22, 2012 3:18 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: [LS13]DEMO-Erste Bilder, Fazit, Wachstum, Textur etc.
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Re: [LS13]DEMO-Erste Bilder, Fazit, Wachstum, Textur etc.

@ Ottokar:

1. kannst du ja die Wachstumsgeschiwndigkeit auf "langsam" stellen
2. hing zumindest beim LS11 die Wachstumszeit auch von der Schwirigkeitsstufe ab

ich denke also schon, dass du auch meherer Felder bestellen kannst sogar bevor die Frucht reif ist...
by FarmerJOE
Sun Oct 21, 2012 7:35 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Ein Wachtums Mod währe klasse
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Re: Ein Wachtums Mod währe klasse

Wachstumszeit
erste Tests könnt ihr hier nachlesen

http://forum.farming-simulator.com/view ... 24&t=44652
by FarmerJOE
Sun Oct 21, 2012 3:56 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Alles rund um die Wachstumszeit
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Alles rund um die Wachstumszeit

... min gesamt also ca 24 min PS: wenn jemand schon andere kombinationen ausprobiert hat bitte hier posten! Außerem hat das Gras anscheinend ne andere wachstumszeit!
by Trax
Sun Oct 21, 2012 2:58 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Ein Wachtums Mod währe klasse
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Re: Ein Wachtums Mod währe klasse

Zumal scheint diesesmal die Wachstumszeit nicht auf die reale Zeit, sondern auf die Spielzeit zu beziehen. :biggrin2:
by FarmerJOE
Sat Oct 20, 2012 2:35 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: [LS13]DEMO-Erste Bilder, Fazit, Wachstum, Textur etc.
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Re: [LS13]DEMO-Erste Bilder, Fazit, Wachstum, Textur etc.

Weiß schon jemand wie das mit der wachstumszeit ist?
Also wie lange eine stufe mit langsamen, mittlerem und schnellem Pflanzenwachstum ist
Und was dabei die Zeitskallierung für eine Rolle spielt?
by Heizer
Sat Oct 20, 2012 10:44 am
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Ein Wachtums Mod währe klasse
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Re: Ein Wachtums Mod währe klasse

die Wachstumszeit in der i3d beträgt ja schon 6,6 h (für alles außer Gras), wenn man dann die Wachstumsgeschwindigkeit auf langsam stellt sollte man reichlich Zeit haben.
by deutzdriver
Mon Oct 15, 2012 8:21 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Wachstum steuern??
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Re: Wachstum steuern??

ich würde nur die Wachstumszeit verstellen wollen, um verfaulen zu verhindern.

mit Realtime, und 240x, da ist der Tag/Nachtwechsel ja auch schneller.
Das war bei LS 11 als Beispiel schon ok.
by Trax
Mon Oct 15, 2012 8:16 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Wachstum steuern??
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Re: Wachstum steuern??

MaxiGeitner wrote:Ich glaube Stegei hat mal geschrieben das man das per InGame Zeitsteuerung steuern kann, also auf "Realtime" halt nicht so schnell und auf "240x" halt 240 mal so schnell! :wink3:
Das beeinflusst die Spielgeschwindigkeit, nicht die Wachstumszeit.