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by THP1985
Sat Dec 08, 2012 2:46 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Mod-Hub vs. Mod-Download-Bereich
Replies: 8
Views: 1506

Re: Mod-Hub vs. Mod-Download-Bereich

Es besteht also auch die Möglichkeit das wenn man im Forum Top-Mods abgeliefert hat später Mods für den Mod-Hub einreichen kann? Versteh ich das richtig?

Wenn nicht wäre die Aktion meiner Meinung nach ziemlich Nachwuchs-unfreundlich und die Motivation lässt nach.
by THP1985
Fri Dec 07, 2012 10:25 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Error: Failed to create render texture. Status: 36061
Replies: 7
Views: 3404

Re: Error: Failed to create render texture. Status: 36061

Danke für dein Feedback

ah mietze hat sie ja schon gepostet

könnte es denn überhaupt möglich sein das es bei der DL-Version fehler geben kann die bei der CD-Version nicht vorkommen?
by THP1985
Fri Dec 07, 2012 9:40 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Error: Failed to create render texture. Status: 36061
Replies: 7
Views: 3404

Error: Failed to create render texture. Status: 36061

Hallo Leute, folgender Sachverhalt liegt uns vor...wir haben eine map gebaut und folgender Fehler tritt bei einem von uns auf: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Boltenhagen_Beta_1_0/map01.i3d (29.80mb in 7041.46 ms) Error: Failed to create render texture. Status: 36061 dieser...
by THP1985
Wed Dec 05, 2012 7:33 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: plane im rüben/kartoffelsilo langsamer steigen lassen
Replies: 2
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Re: plane im rüben/kartoffelsilo langsamer steigen lassen

Dazu müsstest du bei dem jeweiligen objekt beim jeweiligen heap den moveMaxAmount (unter user-attributes) wert anheben...dieser spiegelt den wert wieder bis zu welcher höhe die plane sich hebt. je höher der wert ist desto langsamer hebt sich die plane. Bei der standart map kannst du es meines eracht...
by THP1985
Sat Dec 01, 2012 5:45 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: TipTrigger scalen
Replies: 2
Views: 523

Re: TipTrigger scalen

Danke schon mal für die antwort. Er hat die Unterobjekte TriggerStart und TriggerEnd. Diese beiden sind als Transformgroupe angelegt und besitzen keine Triangles. Es ist der TipTrigger aus der Kartoffel und Rübenhalle von der Standartmap Edit: Thread kann geschlossen werden. Das Scalen funktioniert ...
by THP1985
Sat Dec 01, 2012 4:40 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: TipTrigger scalen
Replies: 2
Views: 523

TipTrigger scalen

Hey Leute, Hab eine Halle gebaut, nun möchte ich das der TipTrigger sich über den ganzen Boden der Halle erstreckt. Kann ich den TipTrigger ohne Weiteres scalen oder muss ich etwas beachten das keine Fehler entstehen. Bin mir da gerade nicht mehr sicher wie das war. Könnt Ihr mir bitte einen Tipp ge...
by THP1985
Fri Nov 02, 2012 9:01 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: DynMap für FS13
Replies: 22
Views: 10433

Re: DynMap für FS13

find die idee auch nicht schlecht. Kann dein Projekt später auch die aktuellen Preise und Preistendenzen abrufen? Wenn ja könnte es ja evtl. an hand der Lagerbestände etc. Aufträge der jeweiligen Verkaufsstellen generieren. Nur so ein gedanken. Wenn sowas überhaupt umsetzbar ist und ich jetzt hier n...
by THP1985
Wed Oct 31, 2012 6:41 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Freilandsilo ProjectLS13
Replies: 12
Views: 6097

Re: Freilandsilo ProjectLS13

Warum macht kaufbar auf ner modmap kein sinn???

sorry kann ich nicht ganz nachvollziehen...
by THP1985
Mon Oct 29, 2012 8:41 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Code für Lamborghini R6.135
Replies: 17
Views: 4841

Re: Code für Lamborghini R6.135

hmm hatte gelesen das es bei mediamarkt zur ce den orangen Deutz geben sollte hab aber den Lambo R6 und nicht den deutz, trotz das ich bei Mediamarkt gekauft habe.