Script: apuehri (puehri)
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Vielen Dank !!
Bilder der neuen vier Seiten des PDA's:
Hinweis:
Voraussetzungen für die korrekte Funktion:
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Es müssen bei den einzelnen Fruechten die <l10n> Einträge in der modDesc.xml vorhanden sein
Bsp: Frucht Hafer aus meinem Mods Ordner
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="fruitTypeoat.lua" />
</extraSourceFiles>
<l10n>
<text name="oat"> <en>Oat</en> <de>Hafer</de> </text>
</l10n>
</modDesc>
Was wird angezeigt:
====================
-- Es werden alle Verkaufsstationen angezeigt die in der
map01.i3d als "appearsOnPDA" gekennzeichnet sind!
Um falsche Anzeigen zu vermeiden bitte nicht zwei Verkausftrigger mit dem
selben "stationName" verwenden
-- Die Silofüllstände werden von allen Triggern angezeigt
die als "isFarmTrigger" gekennzeichnet sind!
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******** Copyright ********
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** Es ist nicht gestattet den Mod ohne Erlaubnis in anderen Maps zu **
** veröffentlichen oder Teile davon in den Umlauf **
** oder zum Download zu bringen **
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** It is to be published not permitted the Mod without permission in other **
** Maps or to bring parts of it in the circulation **
** or to the download **
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Installation:apuehri wrote:
Changelog v1.2
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-- Anordnung in der Tabelle verändert damit bei laengeren Fruchtnamen keine Überlagerungen vorkommen
-- Den Hintergrund etwas verschoben und vergrößert, damit bei maps mit nur Standardfrüchten die
Statistiken nicht aus den Rahmen fallen.
-- die absolute Spielzeit hinzugefügt
-- die gefahrenen Kilometer des Spielers hinzugefügt
-- Das Geld des Spielers hinzugefügt
-- Optisch ein bisschen aufgebessert
Die Datei PDAMod.zip einfach in den Mods Ordner kopieren
Download:
http://www.file-upload.net/download-242 ... d.zip.html
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