[LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
@Herbert
ich habe mir geholfen, indem ich dafür nur noch LKWs benutze die beladen werden können und damit genug Masse haben.
ich habe mir geholfen, indem ich dafür nur noch LKWs benutze die beladen werden können und damit genug Masse haben.
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
- Modell/Objekt: Maps´s Allgemein
- Fehler/Problem: Querstreifen bei der Saatausgabe
- Single- oder Multiplayer: beides
- Tritt auf, wenn: immer
Huhu,
hab das nu erst gesehn mit den Querstreifen, diese Querstreifen sind mir vor dem Patch nicht aufgefallen hab diese auf allen Maps mit und ohne Mods.
Die Bilder sind vom DediServer ohne Mods, die Map ist die Sosnovka.
*EDIT*
Hab hier noch die etwas grössere Saatmaschiene(ist übrigens auch bei den gruppern) und bei dieser ist gut zu erkennen das sie zu weit über das schon Gesähte geht.
Denke mal das die X/Y Achsen der Maps vom Jahr zu Jahr schlechter werden sollte dringend mal überarbeitet werden sonnst bracht man bald doppelt so grosse Grupper und Saatmaschienen
Ps. das betrifft den Helfermodus!
- Fehler/Problem: Querstreifen bei der Saatausgabe
- Single- oder Multiplayer: beides
- Tritt auf, wenn: immer
Huhu,
hab das nu erst gesehn mit den Querstreifen, diese Querstreifen sind mir vor dem Patch nicht aufgefallen hab diese auf allen Maps mit und ohne Mods.
Die Bilder sind vom DediServer ohne Mods, die Map ist die Sosnovka.
*EDIT*
Hab hier noch die etwas grössere Saatmaschiene(ist übrigens auch bei den gruppern) und bei dieser ist gut zu erkennen das sie zu weit über das schon Gesähte geht.
Denke mal das die X/Y Achsen der Maps vom Jahr zu Jahr schlechter werden sollte dringend mal überarbeitet werden sonnst bracht man bald doppelt so grosse Grupper und Saatmaschienen
Ps. das betrifft den Helfermodus!
Last edited by Funky on Sun Nov 29, 2015 6:09 pm, edited 3 times in total.
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
@Funky: Die Querstreifen gibt es nach meinem Wissen schon in LS 13 und auch in LS 15, kann baer auch an deinen Grafikeinstellungen liegen.
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Grafikeinstellungencav77 wrote:@Funky: Die Querstreifen gibt es nach meinem Wissen schon in LS 13 und auch in LS 15, kann baer auch an deinen Grafikeinstellungen liegen.
Dann mach doch mal bitte den Ärklärbär dazu
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Diese Grafisch unschön aussehenden Streifen gab es auch schon vor dem Patch, die kommen immer dann, wenn man ein Feld quer zur schon standardmäßig vorhandenen Textur bearbeitet.
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
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LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
und haben gar nichts mit den Grafikeinstellungen zu tun.
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Also echt komisch.. das ist mir vorher noch nie aufgefallen erst seit dem neuen Patch aber so ganz ok ist das doch nicht oderKIAS wrote:Diese Grafisch unschön aussehenden Streifen gab es auch schon vor dem Patch, die kommen immer dann, wenn man ein Feld quer zur schon standardmäßig vorhandenen Textur bearbeitet.
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
das liegt wohl an den verschiedenen Layern(Grubber/Saat) die dort benutzt werden, die sind wohl nicht 100%tig deckungsgleich. Aber mMn ist das kein Bug der berichtigt werden müsste.Funky wrote:aber so ganz ok ist das doch nicht oder
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
das problem besteht seit patch 1.3 !!! mit patch 1.2 waren diese streifen definitiv nicht vorhanden !!!
- modelleicher
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Die Streifen waren auf jeden Fall schon im LS13 vorhanden.. Der Bodenlayer ist aufgeteilt in 25cm*25cm Teilungen, wenn man enstprechend auf der Kante von so ner Teilung fährt kommt der Streifen eher als sonst. Auch wie KIAS schon sagte nur wenn man quer zur Grundtextur fährt.
Darum fällts vielleicht auch nicht immer und allen auf
EDIT: Ups.. jap @webalizer
LG
Darum fällts vielleicht auch nicht immer und allen auf
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Last edited by modelleicher on Mon Nov 30, 2015 2:42 pm, edited 1 time in total.
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Das wär´ schön... Aber dann doch eher 2500, oder?modelleicher wrote:Der Bodenlayer ist aufgeteilt in 25cm² Teilungen
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
bin der gleichen Meinungmngrazy wrote:das problem besteht seit patch 1.3 !!! mit patch 1.2 waren diese streifen definitiv nicht vorhanden !!!
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
Ich kann mich nur den anderen Anschließen, ich habe das seit LS 13 bei jeder Version, mit jedem Mod auf jeder Map.Funky wrote:bin der gleichen Meinungmngrazy wrote:das problem besteht seit patch 1.3 !!! mit patch 1.2 waren diese streifen definitiv nicht vorhanden !!!
Das ist ein Problem, was einfach mit der Art und weise, wie der Boden im LS aufgebaut ist, zusammenhängt.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
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- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
ich hatte die streifen mit patch 1.2 definitiv NICHT ! die sind erst aufgetaucht als giants da was an den raycast gemacht hat bei den distance texturen !!!
Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1
mngrazy, redest du von anderen Streifen als auf den Bildern von Funky? Das dort gezeigte Phänomen tritt in der Tat schon seit LS13 auf, und hat rein gar nichts mit distance Texturen zu tun (die sind wie der Name andeutet in der Ferne, und nicht unter dem Gerät).