Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Machen will ich jetzt garnix, ich würde mich aber freuen, wenn Giants das irgendwie optional gestalten könnte.
Und dieses ewige Geseiere von Performance-Schonung kann ich langsam nicht mehr hören. Vor allem, dass das jetzt nach 2,5 Jahren LS22 und 3 Jahren LS19 mit dem alten System jetzt urplötzlich der Performance-Heilsbringer ist, glaubst du doch selber nicht!?
Edith: Und wieso sollte ich mich an etwas gewöhnen, was nur Probleme löst, die es vorher gar nicht gab???
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Tja, dann wirst, so wie wir auch, geduldig auf den Patch warten müssen. Und derweil mit den Traktoren samt Macken arbeiten oder auf Traktoren wechseln, die das Problemchen mit den Reifen nicht haben. Ganz einfach gehts.
Oder was andereas zocken..
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Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Vielleicht weil Sie schon am nächsten LS arbeiten und es dort wegen der Perfomance nötig ist. Um es zu testen haben Sie es jetzt schon reingepatcht.Chribs wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 4:23 pm ...... Vor allem, dass das jetzt nach 2,5 Jahren LS22 und 3 Jahren LS19 mit dem alten System jetzt urplötzlich der Performance-Heilsbringer ist, glaubst du doch selber nicht!?
Edith: Und wieso sollte ich mich an etwas gewöhnen, was nur Probleme löst, die es vorher gar nicht gab???
Ich glaube nicht das es mit nem Patch wieder korrigiert wird weil es halt für den nächsten LS nötig ist um aus der Engine mehr Perfomance zu holen oder eben noch etwas luft dafür zu haben um nicht ans Limit zu kommen.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Wenn die Jungs sagen, es kommt ein Patch, dann kommt er. Man muß eben nur Geduld haben. Eines Tages werden wir eh eine Nachricht bekommen, daß er da ist und dann auf die Plattformen losgelassen wird und er wird auftauchen. Drum bringt das Gezetere und Gejammere hier gar nix, finde ich.
Und es ist egal, ob die am neuen LS arbeiten und die ganze Performance brauchen oder nicht. Die müssen ja den "Noch-aktuellen" LS auf allen Plattformen weiter am Laufen halten. Wir wissen ja nichtmal, was der neue LS für Funktionen bringt und für welche Konsole.. also neben PC/Mac, PS5 und XBX/S entweder weiter für XB1 und PS4 oder ist der 22er dann definitiv der letzte LS für die "alten" Konsolen.
Also, vertraut den Jungs und Mädels von Giants, die machen das schon.
Und es ist egal, ob die am neuen LS arbeiten und die ganze Performance brauchen oder nicht. Die müssen ja den "Noch-aktuellen" LS auf allen Plattformen weiter am Laufen halten. Wir wissen ja nichtmal, was der neue LS für Funktionen bringt und für welche Konsole.. also neben PC/Mac, PS5 und XBX/S entweder weiter für XB1 und PS4 oder ist der 22er dann definitiv der letzte LS für die "alten" Konsolen.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Ich patche erstmal einfach zurück, solange es dadurch keine anderen Probleme/Einschränkungen gibt, ist ja alles tutti.farmtycoon39 wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 8:42 pm Tja, dann wirst, so wie wir auch, geduldig auf den Patch warten müssen. Und derweil mit den Traktoren samt Macken arbeiten oder auf Traktoren wechseln, die das Problemchen mit den Reifen nicht haben. Ganz einfach gehts.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Dann kommen andere Probleme 100%Chribs wrote: ↑Thu Apr 04, 2024 7:44 amIch patche erstmal einfach zurück, solange es dadurch keine anderen Probleme/Einschränkungen gibt, ist ja alles tutti.farmtycoon39 wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 8:42 pm Tja, dann wirst, so wie wir auch, geduldig auf den Patch warten müssen. Und derweil mit den Traktoren samt Macken arbeiten oder auf Traktoren wechseln, die das Problemchen mit den Reifen nicht haben. Ganz einfach gehts.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Ja, das hättest ohne dein unnötriges Gejammere eh einfach machen können...Chribs wrote: ↑Thu Apr 04, 2024 7:44 amIch patche erstmal einfach zurück, solange es dadurch keine anderen Probleme/Einschränkungen gibt, ist ja alles tutti.farmtycoon39 wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 8:42 pm Tja, dann wirst, so wie wir auch, geduldig auf den Patch warten müssen. Und derweil mit den Traktoren samt Macken arbeiten oder auf Traktoren wechseln, die das Problemchen mit den Reifen nicht haben. Ganz einfach gehts.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Das wird bestimmt nach hinten los gehenfarmtycoon39 wrote: ↑Thu Apr 04, 2024 9:17 amJa, das hättest ohne dein unnötriges Gejammere eh einfach machen können...Chribs wrote: ↑Thu Apr 04, 2024 7:44 amIch patche erstmal einfach zurück, solange es dadurch keine anderen Probleme/Einschränkungen gibt, ist ja alles tutti.farmtycoon39 wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 8:42 pm Tja, dann wirst, so wie wir auch, geduldig auf den Patch warten müssen. Und derweil mit den Traktoren samt Macken arbeiten oder auf Traktoren wechseln, die das Problemchen mit den Reifen nicht haben. Ganz einfach gehts.
Oder was andereas zocken..
Gibt ja etliche Mods die für den neuen Patch sind und wen er die benutzt gibt es Probleme
Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
So schlimm wirds wohl (hoffentlich) nicht sein, da ich, wie geschrieben, den Patch erst am Montag installiert hab und die letzten zwei Monate trotz diverser neu installierter Mods bisher keinerlei Probleme hatte. Zumal der Patch, soweit ich das sehe, keine neue ModDesc-Version mitgebracht hat. Da könnte ich aber irren.
@farmtycoon: Nur weil du ALLES, was Giants abliefert, feierst, ohne es auch nur minimalst zu hinterfragen, halte ich mein "Gejammer" nicht für unnötig.
Den Schuh, dass mein Ton (zu) provokant und im ersten Eifer des Gefechts aufgebracht war, muss ich mir tatsächlich anziehen, mache das auch und bitte dafür auch um Entschuldigung.
Es gab aber nunmal eine Veränderung am Spiel, die aus meiner Sicht eine klare Verschlechterung ist. Das darf ich meines Wissens nach hier kundtun. Dass ich mit meiner Meinung in der Minderheit bin, ist für mich völlig okay. Aber wenn es schon einen Thread zu dem Thema gibt, kann wohl jeder seine Meinung dazu hier reinschreiben, um auch Giants ein (hier wohl ungelesen verblassendes) Feedback zugeben.
@farmtycoon: Nur weil du ALLES, was Giants abliefert, feierst, ohne es auch nur minimalst zu hinterfragen, halte ich mein "Gejammer" nicht für unnötig.
Den Schuh, dass mein Ton (zu) provokant und im ersten Eifer des Gefechts aufgebracht war, muss ich mir tatsächlich anziehen, mache das auch und bitte dafür auch um Entschuldigung.
Es gab aber nunmal eine Veränderung am Spiel, die aus meiner Sicht eine klare Verschlechterung ist. Das darf ich meines Wissens nach hier kundtun. Dass ich mit meiner Meinung in der Minderheit bin, ist für mich völlig okay. Aber wenn es schon einen Thread zu dem Thema gibt, kann wohl jeder seine Meinung dazu hier reinschreiben, um auch Giants ein (hier wohl ungelesen verblassendes) Feedback zugeben.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Naja, wenn Giants das mit Performance begründet, sollten sie vielleicht erstmal dafür sorgen, dass der LS die CPU auch voll aus nutzt und nicht nur einen Kern zum glühen bringt.
Das ist mir vorher auch nie aufgefallen, weil die Grafikkarte das botlleneck war aber mit dem neuen PC... Grafikkarte 50% Auslastung und CPU ein Kern "am Anschlag" und restlichen 15 dümpeln im idle bzw. haben so 5-10% weil die sich um alles andere kümmern.
Das ist mir vorher auch nie aufgefallen, weil die Grafikkarte das botlleneck war aber mit dem neuen PC... Grafikkarte 50% Auslastung und CPU ein Kern "am Anschlag" und restlichen 15 dümpeln im idle bzw. haben so 5-10% weil die sich um alles andere kümmern.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Naja, der LS22 war der Erste der meines Wissens überhaupt in der Lage war nen zweiten Kern zu benutzen, allerdings anscheinend nur rudimentär für Kleinkrams weil wirklich ausgelastet wird tatsächlich nur ein Kern wie sonst auch immer. Und natürlich ist sowas wie die Reifendrehgeschwindigkeit erstmal ne Umgewöhnung nach so vielen Jahren, die meisten anderen Spieleschmieden machen das allerdings ähnlich, nur machen die das schon länger und haben deshalb Abstufungen die nicht mehr wirklich auffallen, ich denke mal das Giants da auch noch öfters finetunen wird bis es besser aussieht, ist ja jetzt erst die erste Version dieser Art die Räder drehen zu lassen.
Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Ganz schlimm ists bei mir in letzter Zeit mit den Radnaben beim Case Magnum Rowtrac (vanilla! das einzige was ich geändert habe ist den schrecklichen Vanilla-Sound durch realistischere zu ersetzen). Die drehen nicht nur mit falscher Geschwindigkeit sondern ploppen wild hin und her. Das sieht mal richtig schlimm aus...
Das mit der Multicore-Unterstützung ist auch so ein leidiges Thema. Gibt eigenglich jede Menge Sachen die die Engine problemlos auf andere Kerne auslagern könnte. ZB die ganzen Pfadfindungen (nicht nur vom Giantshelfer sondern per gekappselter Methoden bitte vor Allem auch für den Courseplay-Pathfinder), die ganzen Hintergrundberechnungen vom Wirtschafts- und Verschleißsystem etc. Mag einzeln nicht viel sein, aber in Summe würde das bei Spielständen wo viel los ist schon eine ganze Menge bewirken. Vor allem das CP-Pathfinding hat teilweise tatsächlich auch ganz massive Performanceeffekte.
Das mit der Multicore-Unterstützung ist auch so ein leidiges Thema. Gibt eigenglich jede Menge Sachen die die Engine problemlos auf andere Kerne auslagern könnte. ZB die ganzen Pfadfindungen (nicht nur vom Giantshelfer sondern per gekappselter Methoden bitte vor Allem auch für den Courseplay-Pathfinder), die ganzen Hintergrundberechnungen vom Wirtschafts- und Verschleißsystem etc. Mag einzeln nicht viel sein, aber in Summe würde das bei Spielständen wo viel los ist schon eine ganze Menge bewirken. Vor allem das CP-Pathfinding hat teilweise tatsächlich auch ganz massive Performanceeffekte.
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Was soll die Reifengeschwindigkeit mit der Performance zu tun haben? Rein gar nix. Es wurde doch bereits gesagt, dass die Änderung allein deswegen vorgenommen wurde um den physikalisch korrekten stroboskop-effekt zu beseitigen. Das wiederum hat aber optisch nur eine andere Hässlichkeit gebracht, nämlich die total fehlerhafte drehgeschwindigkeit der Reifen was mit zunehmenden Geschwindigkeiten immer dümmer aussieht. Vorallem bei Lkw und anderen Fahrzeugen mit eher kleinen Reifen aber hohen Geschwindigkeiten.Dolphin wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 9:06 pmVielleicht weil Sie schon am nächsten LS arbeiten und es dort wegen der Perfomance nötig ist. Um es zu testen haben Sie es jetzt schon reingepatcht.Chribs wrote: ↑Wed Apr 03, 2024 4:23 pm ...... Vor allem, dass das jetzt nach 2,5 Jahren LS22 und 3 Jahren LS19 mit dem alten System jetzt urplötzlich der Performance-Heilsbringer ist, glaubst du doch selber nicht!?
Edith: Und wieso sollte ich mich an etwas gewöhnen, was nur Probleme löst, die es vorher gar nicht gab???
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In den Stellenbeschreibungen sucht Giants übrigens Programmierer die gut im multithreading programmieren sind. Also versuchen sie es scheinbar zumindest für die Zukunft ^^
Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
https://youtu.be/BDEz5oxgC9g?si=Pfs_u1RAUmSqgZR-
Hat ja ganz toll funktioniert der Patch.
Seit 1.13.1.1 drehen die Reifen auch bei stehendem Fahrzeug. Und auch bei 1.14.0.0 drehen sie fröhlich weiter.
Hat ja ganz toll funktioniert der Patch.
Seit 1.13.1.1 drehen die Reifen auch bei stehendem Fahrzeug. Und auch bei 1.14.0.0 drehen sie fröhlich weiter.
- farmtycoon39
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
Mal ne Frage: mit was spielst´n überhaupt am PC? Tastatur oder Controller ? Letzteren würd ich mal checken oder ggf. austauschen. Oder auch die Tastatur hat was...
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