[WIP] Feldkirchen Update 14.10

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SechzgerHiase
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[WIP] Feldkirchen Update 14.10

Post by SechzgerHiase »

Sers liebe Leut :hi:

Der Bau von Alpenflair hat Pause gemacht, ich wollte spontan eine Map mit BGA und größeren Feldern um mit Freunden gscheidt MP spielen zu können...

Also die map an sich ist nichts Besonderes, wie gesagt gibt's ne BGA mit allem was so dazu gehört, einen Landhandel und einen kleinen Ort mit nem Landmaschinenhändler und ner Tanke. Das Gelände ist meist hügelig gehalten, jedoch gibts auch einen Bereich wo es eben ist. Der Fortschritt der map ist kurz vor Fertigstellung. Was noch gemacht werden muss ist das PDA Bild und noch ein paar kleine Details. Release in der nächsten Woche wahrscheinlich.

Ein Paar Bilder dazu:


BGA (2 Hallen, Wohnaus, Getreidesilos, BGA.)

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Landhandel

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Dorf mit Landmaschinenhändler und Tankstelle

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Landschaft:

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Update 22.07.13

Heute hab ich die Straßen und Fußgängersplines verlegt, sowie den Ladebildschirm und den Text fertiggestellt. Außerdem hab ich neue Feldeinfahrtsbrücken (Dank Fendtfan1 *thumbsup* ) verbaut. Auch hab ich heut zum ersten mal alles mit dem neuen GE konvertiert.



Update 26.07.13

Kleines Update, Betatest läuft. Außerdem hab ich heute die Log komplett Fehlerfrei bekommen :chinese: . Nebenbei mach ich noch ein bisschen Performance optimierung und den Hof gestalte ich ein bisschen großzügiger.


Update 16.08.13

Bugfixing und andere Sachen.


Update 14.10

Bugfixing abgeschlossen.



Wenn ihr Fragen, Anregungen oder Kritik habt, immer her damit!







mfG SechzgerHias
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Fendtfan1
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Re: [WIP] Feldkirchen

Post by Fendtfan1 »

Geiler Jaguar :)

Achja, fallst du wen zum testen oder probieren brauchst, ich hab nen Gameserver^^
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SechzgerHiase
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Re: [WIP] Feldkirchen Update 21.07

Post by SechzgerHiase »

Ja der Jaguar hat was, besonders wenn man sich nix größeres Leisten kann :coolnew:

Detailliertere Vorstellung der Map 1. Post
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 96% Update 22.07

Post by SechzgerHiase »

Update 22.07 erster Post.

wer Betatester werden will, schreibt mich bitte hier oder via PN an :this:

Image
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 96% Update 22.07 Betatester ges

Post by Trax »

Andere Silos wären mal schön, immer nur Durchfahrsilo ^^
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 96% Update 22.07 Betatester ges

Post by SechzgerHiase »

Ein Silageberg ist zu groß, und geschlossene Silos sind Käse für Courseplay :blushnew:

Was hättest du den für eine Vorstellung? :biggrin2:
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 96% Update 22.07 Betatester ges

Post by Fendtfan1 »

Ich find die schon passend so :)
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 22.07 Betatester ges

Post by SechzgerHiase »

Update 23.07: Betateststart

So, hab heute die Betaversion der map hochgeladen. Wer sie haben möchte, einfach hier oder Pn schreiben.

Außerdem such ich noch jemanden, der mir ein PDA-Bild machen könnte.
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 23.07 Betatester ges

Post by Darthbot »

Eine wirklich schöne Map. Dafür das es ein Zwischenprojekt sein soll, ist sie wirklich gut aufgebaut. Die BGA erscheint mir aber ein wenig zu groß zu sein, für eine solche Gegend. Und das Dorf sieht auf den Bildern recht klein aus. Könnte aber auch nur an den Bildern liegen.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 23.07 Betatester ges

Post by SechzgerHiase »

Jap, das Dorf ist wirklich nicht groß. Es soll aber eigentlich auch gar kein richtiges Dorf sein, ich wollte halt nur nicht dass der Landmaschinenhändler so alleine dasteht.

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Ob die Map zu klein für die BGA ist, ist schwer zu sagen. Aber mit den Vorhandenen Feldflächen kann man sie sicherlich 100% laufen lassen.

Image

Mal sehen, auf der Map gibts noch Platz und ich hab noch so einige Pläne für ne 2. Version :biggrin2:
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 23.07 Betatester ges

Post by Darthbot »

Ich brauche irgendwie ein Dorf. Deshalb spiele ich die Wildbachtal auch nur selten, weil mir da ein Dorf fehlt. Das hat mich auch immer an LS09 und LS11 gestört, das da nur so ein Alibidorf stand.
Ansonsten ist die Map Landschaftlich recht gut gelungen.
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 23.07 Betatester ges

Post by Zocker2013 »

ich würde sie gerne mal testen
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Luk99
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 23.07 Betatester ges

Post by Luk99 »

ich würde mir deine Map auch gerne mal ansehen.
LG Luk99 :hi:
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 97% Update 23.07 Betatester ges

Post by patti95 »

Hi, ich hätte auch interesse am Testen, gerne auch im MP :)
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Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Update 26.07 erster Post.

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