Okay ich versuche mal die wieder zu Skallieren, ich habe die Dateien nicht in den Map Ordner bei mir reingezogen ich habe von der Original ne kopie gemacht und dann das geändert.der Germane wrote:Der Pfad in der lua stimmt auch?happyfunny21 wrote:X und z sind schon richtig nur es funzt nicht wirklich
16fach ist zwar ne große Fläche, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die Engine kapituliert, wenn der Sky aufs vierfache gedehnt wird.
Da muss der Fehler wo anderst liegen.
Hast Du mal mit der Standart - Map und dem gedehnten Himmel getestet?
Ich versuche jetzt mal mit der Standart dies zu testen und dann mal schauen, sollte das nicht klappen, so werde ich mir die Sky sachen in meine Map kopieren und dort noch einmal ausprobieren!
Melde mich dann gleich wieder!
Aber danke für eure Hilfe