Verbugter Fenstermodus beim starten

Wurmrundung0059
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Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Wurmrundung0059 »

Wenn ich LS15 starte startet das spiel in einem Fenstermodus obwohl in den Einstellungen Vollbild eingestellt ist. In diesem Fenstermodus kann ich den Desktop sehen, aber wenn ich in anklicke minimiert sich das Ls15 Fenster. Ich hoffe irgendjemand weiß eine Lösung.

Der Grafikkartentreiber ist auf dem neusten stand.
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Fabi_Bo
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Fabi_Bo »

Hallo,

probier mal "Alt + Enter". Das sollte eigentlich in den Vollbildmodus switchen.

MfG Fabi_Bo
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Wurmrundung0059
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Wurmrundung0059 »

Hab ich versucht.Funktioniert aber nicht.
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don_apple
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by don_apple »

Hallo und willkommen im Forum!

Poste bitte mal die log.txt deines Spiels (siehe Link "log.txt" in meiner Signatur) damit wir einen besseren Überblick über dein Setup bekommen andernfalls wird es schwer dir hier weiterzuhelfen.
Gruß/Regards,
don_apple

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Wurmrundung0059
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Wurmrundung0059 »

Ich habe keine Ahnung wie man die Datei direkt im Forum hochladen kann, deshalb habe ich das so gemacht:


GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD A10-6700 APU with Radeon(tm) HD Graphics
Memory: 7358 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 8670D
Version: 4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.201.1151.1008
Shader Version: 4.40
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/timos/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Ich habe das update jetzt noch nicht wieder installiert, da ich das Spiel neu installiert hatte, in der Hoffnung, dass das Problem danach behoben ist.
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Der_Tod
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Der_Tod »

Aus Deiner log.txt:

Code: Select all

Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Als erstes solltest Du trotzdem das Update installieren: http://www.farming-simulator.com/update ... country=de

Stelle mal in den Optionen als Auflösung für das Spiel die natürliche Auflösung Deines Bildschirms ein.

Gruß
Der_Tod
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böserlöwe
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by böserlöwe »

Mal auf Anfang: Welche Einstellung, also in welcher Auflösung, dein Monitor derzeit darstellt?
Welche Auflösung hast du im Spiel eingestellt?

Der letzte Patch ist aber schon auch wichtig um mit dem Spiel auf dem Stand der Entwicklung zu sein. Der sollte immer nach einer Neuinstallation auch mit installiert werden. Ohne Patch ist das Spiel mit den Fehlern die mit Patch schon behoben sind. Dann müssen wir uns um die bereits behobenen Fehler keine Sorgen machen.

Edit: Zu langsam, hat mich der Tod doch wieder eingeholt ;)
Wurmrundung0059
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Wurmrundung0059 »

Ok.Das werde ich machen und mich dann morgen wieder melden
Wurmrundung0059
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Wurmrundung0059 »

Das ist die neue Version:


GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD A10-6700 APU with Radeon(tm) HD Graphics
Memory: 7358 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 8670D
Version: 3.2.13399 Compatibility Profile Context 15.201.1151.1008
Shader Version: 4.40
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/timos/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
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Der_Tod
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Re: Verbugter Fenstermodus beim starten

Post by Der_Tod »

Entspricht die in den Optionen eingestellte Auflösung der natürlichen Auflösung des Monitors?
Tritt der Fehler nach wie vor auf?

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
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