Target
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Target
Hallo zusammen,
kann mir vielleicht jemand erklären was ein "target" ist, und welche Funktion es hat. Es ist das einzigste was ich bei der Kartoffel und Rübenplane nicht zuordnen kann.
Gruß
Stefan
kann mir vielleicht jemand erklären was ein "target" ist, und welche Funktion es hat. Es ist das einzigste was ich bei der Kartoffel und Rübenplane nicht zuordnen kann.
Gruß
Stefan
- bassaddict
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Re: Target
Etwas mehr Infos wären da hilfreich. Wo findet man überhaupt dieses "target"?
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Re: Target
Diese "Target" findest Du hier.
http://imageshack.us/a/img197/6011/target.jpg
Habe es zur besseren Sichtbarkeit ein wenig hochgezogen.
http://imageshack.us/a/img197/6011/target.jpg
Habe es zur besseren Sichtbarkeit ein wenig hochgezogen.
- böserlöwe
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Re: Target
Ich denke mal das die Übersetzung von Target schon die Erklärung geben sollte.
Ein Target ist doch das Ziel, und hier im LS dann das Ziel für die Anhänger um den Abladepunkt zu treffen.
oder anders ausgedrückt, dier lädt der Anhänger ab.
Ein Target ist doch das Ziel, und hier im LS dann das Ziel für die Anhänger um den Abladepunkt zu treffen.
oder anders ausgedrückt, dier lädt der Anhänger ab.
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Re: Target
Ok. so gut ist mein Englisch leider auch nicht mehr Aber warum gibt ist denn im Rüben/Kartoffellager noch ein TippTrigger verbaut? Ist die Funktion dann hier nicht doppelt belegt? Ich habe das Target nicht verbaut, sondern nur den TippTrigger, und kann auch normal abladen?
Gruß
Stefan
Gruß
Stefan
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Re: Target
Dann kannst Du die Kartoffeln und Rüben aber nicht mehr mit der Schaufel laden, denn das ist der Trigger dazu.
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Re: Target
steht ja auch in den Attributes
ShovelTarget.onCreate
ergo ist es zum Schaufeln
ShovelTarget.onCreate
ergo ist es zum Schaufeln
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Re: Target
Das scheint aber so nicht zu stimmen, ohne Dir nahe treten zu wollen. Ich habe eine Abladestelle gebaut, bei der weder das "Target" von mir verbaut wurde, noch der "TippTrigger" in unmittelbarer Nähe des "potatoHeap" platziert ist. Soll heißen, das der "TippTrigger" nicht mitten im Haufen steht. Ich habe den Abladepunkt ein wenig enfernt davon plaziert, zusammen mit einer "grainStation". Und trotzdem kann ich mit der Standardschaufel entnehmen. Nur halt eben das die Schaufel falsch zählt, aber das scheint ja wohl ein Bug zu sein, muß in der Liste mal nachschauen.
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Re: Target
jo den tiptrigger kannst sonstwohin schieben der targettrigger bleibt solange den nicht seperat verschiebst
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Re: Target
Das du den "TippTrigger" verschieben kannst, steht außer Frage. Ich sage Dir einmal was mich an der Sache irritiert. In der Originalmap in der TG "poleBarnPotatoSugarBeets" sind die beiden "Targets" als Kindobjekte abgelegt. Nun habe ich mir aus der Originalmap nicht die ganze TG mittels "export all with files" geholt, sondern eben nur Teile davon "export selection", die Pfade dann angepasst. Als Beispiel: "potatoHeap" so in meine Map importiert. Wie gesagt alles funktioniert. Wenn ich mir jetzt den Scenegraph meiner Map betrachte, sehe ich natürlich dort den "potatoHeap" gelistet, aber nirgendswo"potatoTarget". Meine daraus resultierende Frage ist jetzt, wo ist das Target? Und trotz alledem kann ich normal vom Haufen mittels Schaufel laden? Ich hoffe Ihr versteht was ich meine?
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Re: Target
also dein potatohaep müsste die untergruppe potatosilotrigger haben die ist in den Att mit ShovelFillTrigger.onCreate definiert
deswegen kannst weiter mit der schaufel laden seh ich jedenfalls so
deswegen kannst weiter mit der schaufel laden seh ich jedenfalls so
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Re: Target
Also damit kann ich leben. Habe das gerade nachgeschaut, und dem ist so. Vielen Dank Euch allen, für die schnelle Hilfe
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